事例-5
CGeomap の「都市をキャンバスに」ワークショップ方式(欧州)
CGeomap の「都市をキャンバスに」ワークショップ方式(欧州)
概要
CGeomap は「位置情報/QR/地図メディア」を用いて、都市空間を“遊び場”として構成するためのツールおよびワークショップを提供。CGeomap Locative Media Editor
例えば「街の文字を体の動きで描く」「地図上に参加者の歩きを残す」といった、クリエイティブな“まち歩き”の仕掛けが紹介されています。CGeomap Locative Media Editor
活用ポイント
小学校連携・ワークショップ型にも適用しやすい:児童がグループに分かれて探索→マップや歩いた軌跡・発見を描く、という流れが作れる。
“まちをキャンバス”という発想が、単なる観光や店舗回りにとどまらず、創造的かつ参加型/学び型の仕掛けに広げられる。
注意・補足
純粋にゲーム化というより“クリエイティブ/ワークショップ”寄りなので、商店街連携・店舗協力・景品等の“遊び+商店街メリット”をきちんと設計する必要があります。
予算・時間をそこまでかけずに実施するなら、ワークショップ要素を簡素にして「チェックポイント探検+発見を紙で記録」程度に絞るのが現実的。
概要
CGeomap は「位置情報/QR/地図メディア」を用いて、都市空間を“遊び場”として構成するためのツールおよびワークショップを提供。CGeomap Locative Media Editor
例えば「街の文字を体の動きで描く」「地図上に参加者の歩きを残す」といった、クリエイティブな“まち歩き”の仕掛けが紹介されています。CGeomap Locative Media Editor
活用ポイント
小学校連携・ワークショップ型にも適用しやすい:児童がグループに分かれて探索→マップや歩いた軌跡・発見を描く、という流れが作れる。
“まちをキャンバス”という発想が、単なる観光や店舗回りにとどまらず、創造的かつ参加型/学び型の仕掛けに広げられる。
注意・補足
純粋にゲーム化というより“クリエイティブ/ワークショップ”寄りなので、商店街連携・店舗協力・景品等の“遊び+商店街メリット”をきちんと設計する必要があります。
予算・時間をそこまでかけずに実施するなら、ワークショップ要素を簡素にして「チェックポイント探検+発見を紙で記録」程度に絞るのが現実的。
企画に活かせる「共通のヒント」
ストーリーを持たせる:まち歩きを「ミッション」「謎解き」「キャラクターになりきる」という形にすると、子ども/家族の参加意欲が上がります。
チェックポイントを分散化:複数の店舗やまちスポットを“遊び場”として設定し、「次は〇〇へ移動」という流れを作ると“テーマパーク化”感が出る。
スマホ+紙のハイブリッド設計:スマホQRやアプリも使えますが、スマホ不慣れ/小学生向けに紙マップ+スタンプ/シール併用するとより安心。
商店街協力を明確に:チェックポイント店舗にミニサービス(飴プレゼント、スタンプ設置、写真スポット提供)をお願いすれば店舗側のメリットも出る。
時間・距離を適切に設定:子どもや家族が参加することを考えると、2〜3km、1~2時間程度に収まるルート設計が望ましい。
記念・景品を用意する:ゴールで簡易表彰・記念品(缶バッジ、認定カード、七夕飾りワークショップ参加券など)を用意することで体験がより印象に残る。
もしよければ、海外事例を もう2〜3件さらに掘り下げて、日本の商店街・地域活性化用途に応じた「チェックポイント構成案」「ストーリー設定案」「アクティビティ設計案」までご提案できますが、どうされますか?