Nella Town arriva la malavita, le principali mafie hanno messo gli occhi sulle attività redditizie della città. Quale sarà il Boss che riuscirà a prendere il controllo? Espandi il tuo giro in una guerra per il territorio contro le altre famiglie! Affilia le Attività Commerciali a suon di Pugni e Colpi di Pistola. Sfreccia tra le strade della Town per compiere lavori sporchi in un ambientazione tra “Noir e Comics”! Sfuggi alla polizia!! Se sarai abbastanza scaltro costruirai il tuo impero!
In una plancia che rappresenta la Town, ogni giocatore (da 2 a 4 ) interpreta un Boss e deve conquistare il dominio sulla città. La Town si articola in quadranti che rappresentano strade, Attività Commerciali, Attività Non Commerciali e Terreni Edificabili. Ogni giocatore pesca una carta Lavoretti, tira i dadi movimento (d6) e si sposta di tanti quadranti quanto il valore ottenuto. Può prendere qualsiasi strada a patto che segua il senso di marcia riportato nel tabellone. Una volta completato il lavoretto (vedi testo carta) riceve una ricompensa e al suo prossimo turno pescherà una nuova carta Lavoretti. Vince la partita, il Boss che riesce a sopravvivere agli altri o li manda in bancarotta (se un Boss muore o fallisce, esce dal gioco).
1 Plancia Tabellone che rappresenta la Town;
3 Dadi ( 2 da 6 facce - 1 dado Azione);
11 Palazzi Attività Non Commerciali;
116 Carte ( 44 Lavoretti - 36 Azioni Criminali - 36 Radio Town );
41 Schede ( 11 Attività Non Commerciali - 24 Attività Commerciali - 6 Terreni Edificabili );
8 Place dei Boss;
9 Miniature Meraviglie;
110 Edifici (cubetti divisi per colore dei Boss);
8 Pedine Auto ad incastro;
8 Pedine Boss;
180 Banconote ( 12 da 5000 - 48 da 1000 - 48 da 500 - 48 da 100 - 24 da 50 );
105 Token ( 35 Cuori, 40 Scudi, 30 Stelle).