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PROC_saa505x()
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PROC_saa505x()
DESCRIPTION.
La procédure PROC_saa505x() charge un jeu de caractères donné dans le MODE 7.
SYNTAXE.
PROC_saa505x( priorite , langue )
REMARQUES.
priorite doit être :
- 0, pour sélectionner le grec comme jeu de caractères principal ;
- 1, pour le sélectionner comme jeu de caractères secondaire.
langue doit être :
- 0, pour charger le jeu de caractères anglais ;
- 1, pour charger le jeu de caractères allemands ;
- 2, pour charger le jeu de caractères suédois ;
- 3, pour charger le jeu de caractères italiens ;
- 4, pour charger le jeu de caractères belges ;
- 5, pour charger le jeu de caractères américains ;
- 6, pour charger le jeu de caractères hébreux ;
- 7, pour charger le jeu de caractères cyrilliques.
- 9, pour charger le jeu de caractères grecs.
Pour utiliser le jeu de caractères secondaire, il doit être activé avec la commande VDU 23 , 18 , 3 , 1 , 0 ; 0 ; 0 ; .Ensuite la commande VDU permet ensuite de basculer entre les jeux de caractères principal et secondaire. Chaque ligne commence avec le jeu de caractères principal.
La procédure PROC_saa505x() est importée depuis le module mode7lib.bbc.
EXEMPLE.
INSTALL @lib$ + "mode7lib.bbc"
MODE 7
VDU 23 , 18 , 3 , 1, 0 ; 0 ; 0 ;
FOR kjeu = 0 TO 9
IF kjeu <> 8 THEN
CLS
PROC_saa505x( 0 , kjeu )
FOR kcode = 32 TO 255 : PRINT CHR$( kcode ) ; " " ; : NEXT kcode
PRINT : PRINT : INPUT "Appuyez sur entree pour continuer" ; kpause
ENDIF
NEXT kjeu
END
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