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PROC_editboxedit()
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PROC_editboxedit()
DESCRIPTION.
La procédure PROC_editboxedit() permet d'utiliser manuellement un code d'édition, ou raccourci clavier, obtenu habituellement par une combinaison de touches du clavier, dans un éditeur de texte multiligne.
SYNTAXE.
PROC_editboxedit( boite , editeur , code )
REMARQUES.
boite doit être l'identifiant de la boite de dialogue qui accueillera l'éditeur de texte. Il s'agit du nom de la variable qui a reçu la valeur retournée par la fonction FN_newdialog() du module dlglib.bbc pour la création de boite.
editeur doit être l'identifiant de l'éditeur de texte multilignes qui sera associé a tableau.
code doit être un nombre entier correspondant au code de la combinaison de touches, ou raccourci clavier, permettant d’effectuer l’opération d'édition attendu. code peut valoir :
- 1, tout sélectionner ( Ctrl+A ) ;
- 2, gras / arrière (selon app) ( Ctrl+B ) ;
- 3, copier ( Ctrl+C ) ;
- 4, dupliquer / supprimer ( Ctrl+D ) ;
- 5, centrer / rechercher ( Ctrl+E ) ;
- 6, rechercher ( Ctrl+F ) ;
- 7, atteindre / groupe ( Ctrl+G ) ;
- 8, remplacer / retour arrière ( Ctrl+H ) ;
- 9, italique / tabulation ( Ctrl+I ) ;
- 10, justifier / saut de ligne ( Ctrl+J ) ;
- 11, lien / couper ligne ( Ctrl+K ) ;
- 12, aligner à gauche ( Ctrl+L ) ;
- 13, nouvelle ligne / retour chariot ( Ctrl+M ) ;
- 14, nouveau ( Ctrl+N ) ;
- 15, ouvrir ( Ctrl+O ) ;
- 16, imprimer ( Ctrl+P ) ;
- 17, quitter ( Ctrl+Q ) ;
- 18, actualiser / aligner droite ( Ctrl+R ) ;
- 19, sauvegarder ( Ctrl+S ) ;
- 20, nouvel onglet ( Ctrl+T ) ;
- 21, souligner ( Ctrl+U ) ;
- 22, coller ( Ctrl+V ) ;
- 23, fermer ( Ctrl+W ) ;
- 24, couper ( Ctrl+X ) ;
- 25, rétablir ( Ctrl+Y ) ;
- 26, annuler ( Ctrl+Z ).
Note : Bien qu'en général, code correspond aux codes ASCII de 0 à 31, son action exacte peut différer selon le système de la machiine de l'utilisateur.
Rappel : Les éditeurs de texte multiligne, créer avec le module editbox.bbc, devant être accueillis dans une boite de dialogue, il faut impérativement installer le module dlglib.bbc avant le module module editbox.bbc.
La procédure PROC_editboxedit() est importée depuis la module editbox.bbc.
EXEMPLE.
REM --- Importation des modules ---
REM --- Module de la bibliothèque BBC BASIC ---
INSTALL @lib$ + "dlglib.bbc"
INSTALL @lib$ + "editbox.bbc"
REM --- Chargement de la police de caracteres par defaut ---
OSCLI "FONT """ + @lib$ + "DejaVuSans"",12"
REM --- Initialisation des elements de la liste ---
DIM LST_Editeur$( 100 )
LST_Editeur$( 0 ) = "Vous pouvez entrer du texte a partir d'ici ..."
FOR kindex = 1 TO 9 : LST_Editeur$( kindex ) = "Ligne " + STR$( kindex ) : NEXT kindex
LST_Editeur$( 10 ) = "C'est ici que ce termine l'editeur de texte."
REM --- Creation d'une boite de dialogue nommee DLG_Test de 160 x 60 unites intitulee Test ---
DLG_Test = FN_newdialog( "Test ..." , 170 , 150 )
REM --- Creation des controles de la boite de dialogue ---
PROC_button( DLG_Test , "Fermer." , 8 , 115 , 130 , 40 , 15 , 0 )
PROC_button( DLG_Test , "Tout" , FN_setproc( PROC_Action() ) , 5 , 130 , 60 , 15 , 0 )
PROC_editbox( DLG_Test , "" , 101 , 5 , 5 , 160 , 120 , &300000 )
PROC_seteditboxarray( DLG_Test , 101 , LST_Editeur$() , 10 )
REM --- Affichage de la boite de dialogue et attende des choix de l'utilisateur ---
kcontrole = FN_showdialog( DLG_Test , &FFFFFFFF80000000 , &FFFFFFFF80000000 )
REM --- Fermeture de la boite de dialogue ---
PROC_closedialog( DLG_Test )
REM --- Fin du programme ---
PRINT : PRINT "Au revoir."
END
REM --- DEFINITION DES METHODES PERSONNALISEES ---
REM --- Procedures d'appel de la boite de dialogue DLG_Test ---
DEF PROC_Action( Qboite , Qbouton ) :
kinituler$ = FN_getdlgitemtext( Qboite , Qbouton )
IF kinituler$ = "Tout" THEN
PROC_setdlgitemtext( Qboite , Qbouton ,"Rien" )
PROC_editboxedit( Qboite , 101 , 1 )
ELSE
PROC_setdlgitemtext( Qboite , Qbouton ,"Tout" )
PROC_editboxedit( Qboite , 101 , 26 )
ENDIF
ENDPROC
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