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⇨ MENU ⇨ BIBLIOTHEQUE ⇨ box2dlib.bbc

PROC_b2SetTarget()

DESCRIPTION.


La procédure PROC_b2SetTarget() sert exclusivement à mettre à jour la position cible d’un lien d'attraction existant.




SYNTAXE.


PROC_b2SetTarget( attraction , abscisse , ordonnee )




REMARQUES.


attraction doit être l'identifiant de la variable ayant reçu la valeur retournée par l'appel de la fonction FN_b2MouseJoint().


abscisse et ordonnee doivent être des valeurs numériques indiquant les nouvelles coordonnées, dans monde, du corps lié par attraction.




L'appel de la procédure PROC_b2SetTarget() indique au lien d'attraction vers où il doit tirer un corps. Un lien d'attraction, créé via la fonction FN_b2MouseJoint() se comporte comme un ressort qui attire le corps mobile vers un point dans le monde Box2D. À chaque fois que l’utilisateur bouge le corps de référence, par exemple le pointeur de la souris,la procédure  PROC_b2SetTarget() pour mettre à jour les coordonnées de ce point. Sans cette procédure, le point de référence ne se déplacerait pas : il resterait fixé sur la position d’origine définie lors de l'appel de la fonction FN_b2MouseJoint().



Rappel : la procédure PROC_b2Init devra toujours être appelée avant tout autre fonction ou procédure de box2dlib.bbc.


Voir la fonction FN_b2MouseJoint() qui permet de créer un lien d'attraction entre deux corps.



La fonction PROC_b2SetTarget() est importée depuis le module box2dlib.bbc. 




RUBRIQUES.


Les dessins et les graphismes pour plus de détails sur la création de dessins et de graphismes.

La gestion des couleurs pour plus de détails sur la gestion des couleurs logiques et physiques.




EXEMPLE.


REM --- Importation des modules ---

REM --- Module de la bibliothèque BBC BASIC ---

INSTALL @lib$ + "box2dlib.bbc"


REM --- INITIALISATION GENERALE ---


REM --- Initialisation et création du monde ---

PROC_b2Init

kmonde = FN_b2CreateWorld( 0 , -9.81 )


REM --- Creation des corps ---

kpointeur = FN_b2DynamicBody( kmonde , 10 , 5 , .64 , 15 , -.5 , -.25 , .02 , 0 )

kmouche = FN_b2DynamicBody( kmonde , 2 , 1 , 0 , 10 , -1 , 0 , .1 , 0 )

ksuivi = FN_b2MouseJoint( kmonde , kpointeur , kmouche , 0 , 10 , 50 , 5 , 0.7 )



REM --- Creation d'un lien d'attraction ---

FOR kabscisse = 0 TO 100 STEP 5

PROC_b2SetTarget( ksuivi , kabscisse , 10 )

WAIT( 100 )

NEXT kabscisse


REM --- Fermeture de box2dlib ---

PROC_b2Exit


REM --- Fin du programme ---

END

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