Search this site
Embedded Files
Mon BBC SDL pas à pas
  • Accueil
  • BBC BASIC
  • BBC OS
  • BBC MODULES
  • RUBRIQUES
  • LIENS
Mon BBC SDL pas à pas
  • Accueil
  • BBC BASIC
  • BBC OS
  • BBC MODULES
  • RUBRIQUES
  • LIENS
  • More
    • Accueil
    • BBC BASIC
    • BBC OS
    • BBC MODULES
    • RUBRIQUES
    • LIENS

⇨ MENU ⇨ BIBLIOTHEQUE ⇨ box2dlib.bbc

PROC_b2SetBody()

DESCRIPTION.


La procédure PROC_b2SetBody() modifie la position et/ou l'inclinaison d'un corps dans un monde physique Box2d.




SYNTAXE.


PROC_b2SetBody( corps , abscisse , ordonnee , angle )




REMARQUES.


corps doit être l'identifiant de la variable ayant reçu la valeur retournée par l'appel d'une fonction créant un nouveau corps statique, dynamique ou cinétique.


abscisse doit être une valeur numérique, indiquant la nouvelle abscisse du centre du corps.


ordonnee doit être une valeur numérique, indiquant la nouvelle ordonnée du centre du corps.


angle doit être une valeur numérique, indiquant la nouvelle valeur de l'inclinaison horizontale du corps, en radians.



La procédure PROC_b2SetBody() ne prenant pas en compte la physique, et ne calculant pas de collision instantanée avec d’autres corps, elle doit être employée avec précaution. En effet, dans Box2D, modifier directement la position d’un corps dynamique peut causer des problèmes de physique.. On utilisera uniquement la procédure PROC_b2SetBody() pour réinitialiser la position d’un corps, téléporter un corps à une position sûr voire pour déplacer instantanés un corps statiques ou cinématiques. 



Rappel : la procédure PROC_b2Init devra toujours être appelée avant tout autre fonction ou procédure de box2dlib.bbc.



La procédure PROC_b2SetBody() est importée depuis le module box2dlib.bbc. 




RUBRIQUES.


Les dessins et les graphismes pour plus de détails sur la création de dessins et de graphismes.

La gestion des couleurs pour plus de détails sur la gestion des couleurs logiques et physiques.




EXEMPLE.


REM --- Importation des modules ---

REM --- Module de la bibliothèque BBC BASIC ---

INSTALL @lib$ + "box2dlib.bbc"


REM --- INITIALISATION GENERALE ---


REM --- Initialisation et création du monde ---

PROC_b2Init

kmonde = FN_b2CreateWorld( 0 , -9.81 )


REM --- Creation d'un projectile ---

kprojectile = FN_b2DynamicBody( kmonde , 10 , 5 , .64 , 15 , -.5 , 0 , .02 , 0 )


REM --- Position du projectile ---

PROC_b2GetBody( kprojectile , kabscisse , kordonnee , kangle )

PRINT kabscisse , kordonnee , kangle

PROC_b2SetBody( kprojectile , 23 , -12 , .34 )

PROC_b2GetBody( kprojectile , kabscisse , kordonnee , kangle )

PRINT kabscisse , kordonnee , kangle


REM --- Fermeture de box2dlib ---

PROC_b2Exit


REM --- Fin du programme ---

END

Votre aide est précieuse pour améliorer ce site, alors n'hésitez pas à faire part de

vos remarques, vos commentaires et de vos suggestions.

Dans la RETROGICIEL vous trouvez des suggestions simples et classiques pour

TESTER - DÉCOUVRIR - PRATIQUER - APPROFONDIR - EXPLORER

avec un exemple de résolution à télécharger pour vous inspirer.

Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse