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PROC_b2SetBody()
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PROC_b2SetBody()
DESCRIPTION.
La procédure PROC_b2SetBody() modifie la position et/ou l'inclinaison d'un corps dans un monde physique Box2d.
SYNTAXE.
PROC_b2SetBody( corps , abscisse , ordonnee , angle )
REMARQUES.
corps doit être l'identifiant de la variable ayant reçu la valeur retournée par l'appel d'une fonction créant un nouveau corps statique, dynamique ou cinétique.
abscisse doit être une valeur numérique, indiquant la nouvelle abscisse du centre du corps.
ordonnee doit être une valeur numérique, indiquant la nouvelle ordonnée du centre du corps.
angle doit être une valeur numérique, indiquant la nouvelle valeur de l'inclinaison horizontale du corps, en radians.
La procédure PROC_b2SetBody() ne prenant pas en compte la physique, et ne calculant pas de collision instantanée avec d’autres corps, elle doit être employée avec précaution. En effet, dans Box2D, modifier directement la position d’un corps dynamique peut causer des problèmes de physique.. On utilisera uniquement la procédure PROC_b2SetBody() pour réinitialiser la position d’un corps, téléporter un corps à une position sûr voire pour déplacer instantanés un corps statiques ou cinématiques.
Rappel : la procédure PROC_b2Init devra toujours être appelée avant tout autre fonction ou procédure de box2dlib.bbc.
La procédure PROC_b2SetBody() est importée depuis le module box2dlib.bbc.
RUBRIQUES.
Les dessins et les graphismes pour plus de détails sur la création de dessins et de graphismes.
La gestion des couleurs pour plus de détails sur la gestion des couleurs logiques et physiques.
EXEMPLE.
REM --- Importation des modules ---
REM --- Module de la bibliothèque BBC BASIC ---
INSTALL @lib$ + "box2dlib.bbc"
REM --- INITIALISATION GENERALE ---
REM --- Initialisation et création du monde ---
PROC_b2Init
kmonde = FN_b2CreateWorld( 0 , -9.81 )
REM --- Creation d'un projectile ---
kprojectile = FN_b2DynamicBody( kmonde , 10 , 5 , .64 , 15 , -.5 , 0 , .02 , 0 )
REM --- Position du projectile ---
PROC_b2GetBody( kprojectile , kabscisse , kordonnee , kangle )
PRINT kabscisse , kordonnee , kangle
PROC_b2SetBody( kprojectile , 23 , -12 , .34 )
PROC_b2GetBody( kprojectile , kabscisse , kordonnee , kangle )
PRINT kabscisse , kordonnee , kangle
REM --- Fermeture de box2dlib ---
PROC_b2Exit
REM --- Fin du programme ---
END
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