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PROC_b2PrismaticMotorSpeed()
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PROC_b2PrismaticMotorSpeed()
DESCRIPTION.
La procédure PROC_b2PrismaticMotorSpeed() active ou désactive le moteur d’un lien prismatique et à définir sa vitesse.
SYNTAXE.
PROC_b2PrismaticMotorSpeed( glissiere , vitesse , etat )
REMARQUES.
glissiere doit être l'identifiant d'un lien prismatique créé avec la fonction FN_b2PrismaticJoint().
vitesse doit être une valeur numérique indiquant la vitesse linéaire en m/s à laquelle le moteur tentera de déplacer les corps le long de l’axe du lien prismatique. Rien ne garanti que cette vitesse sera atteinte. vitesse fixe un objectif que le moteur essaiera d’atteindre dans la limite de la force maximale définie par la procédure PROC_b2PrismaticMotorForce(), Si vitesse est :
- positif, le déplacement va dans le sens de l'axe ;
- négatif, le déplacement va dans le sens inverse de l'axe ;
- nul, 0, il n'y a pas de déplacement bien que le moteur puisse être actif.
etat peut être 1, pour activer le moteur ou 0 pour arrêter le moteur.
Pour qu’un moteur fasse quelque chose, il faut obligatoirement :
- une ne vitesse cible, définie par la procédure PROC_b2PrismaticMotorSpeed(), sans vitesse, pas de mouvement ;
- une force maximal suffisante, définie par PROC_b2PrismaticMotorForce(), sans force, moteur impuissant.
Rappel : la procédure PROC_b2Init devra toujours être appelée avant tout autre fonction ou procédure de box2dlib.bbc.
La procédure PROC_b2PrismaticMotorSpeed() est importée depuis le module box2dlib.bbc.
RUBRIQUES.
Les dessins et les graphismes pour plus de détails sur la création de dessins et de graphismes.
La gestion des couleurs pour plus de détails sur la gestion des couleurs logiques et physiques.
EXEMPLE.
REM --- Importation des modules ---
REM --- Module de la bibliothèque BBC BASIC ---
INSTALL @lib$ + "box2dlib.bbc"
REM --- INITIALISATION GENERALE ---
REM --- Initialisation et création du monde ---
PROC_b2Init
kmonde = FN_b2CreateWorld( 0 , -9.81 )
REM --- Creation des corps ---
ksol = FN_b2StaticBox( kmonde , 320 , 460 , 0.14 , 280 , 20 )
ktapis = FN_b2DynamicBody( kmonde , 2 , 1 , 0 , 10 , -1 , 0 , .1 , 0 )
REM --- Creation d'un lien prismatique ---
kglisiere = FN_b2PrismaticJoint( kmonde , ksol , ktapis , 10 , 2 , 1 , 0 , -60 , 60 )
REM --- Mise en marche du tapis ---
PROC_b2PrismaticMotorForce( kglisiere , 10 , 1 )
PROC_b2PrismaticMotorSpeed( kglisiere , 30 , 1 )
REM --- Fermeture de box2dlib ---
PROC_b2Exit
REM --- Fin du programme ---
END
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