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⇨ MENU ⇨ BIBLIOTHEQUE ⇨ box2dlib.bbc

PROC_b2GetVelocity()

DESCRIPTION.


La procédure PROC_b2GetVelocity() retourne les vitesses linaires et angulaire d'un corps dans un monde physique Box2d.




SYNTAXE.


PROC_b2GetVelocity( corps , khorizontal , kvertical , krotation )




REMARQUES.


corps doit être l'identifiant de la variable ayant reçu la valeur retournée par l'appel d'une fonction créant un nouveau corps statique, dynamique ou cinétique.


L'appel de la procédure PROC_b2GetVelocity() retourne 3 valeurs qui affecteront les trois identifiants de variables donnés comme paramètre 2, 3 et 4, et qui correspondent respectivement à la vitesse horizontale de l'objet, la vitesse verticale du corps et la vitesse de rotation du corps.



Rappel : la procédure PROC_b2Init devra toujours être appelée avant tout autre fonction ou procédure de box2dlib.bbc.



La procédure PROC_b2GetVelocity() est importée depuis le module box2dlib.bbc. 




RUBRIQUES.


Les dessins et les graphismes pour plus de détails sur la création de dessins et de graphismes.

La gestion des couleurs pour plus de détails sur la gestion des couleurs logiques et physiques.




EXEMPLE.


REM --- Importation des modules ---

REM --- Module de la bibliothèque BBC BASIC ---

INSTALL @lib$ + "box2dlib.bbc"


REM --- INITIALISATION GENERALE ---


REM --- Initialisation et création du monde ---

PROC_b2Init

kmonde = FN_b2CreateWorld( 0 , -9.81 )


REM --- Creation d'un projectile ---

kprojectile = FN_b2DynamicBody( kmonde , 10 , 5 , .64 , 15 , -.5 , .33 , .02 , 0 )


REM --- Position du projectile ---

PROC_b2GetVelocity( kprojectile , kabscisse , kordonnee , kangle )

PRINT kabscisse , kordonnee , kangle


REM --- Fermeture de box2dlib ---

PROC_b2Exit


REM --- Fin du programme ---

END

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