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PROC_b2GetBody()
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PROC_b2GetBody()
DESCRIPTION.
La procédure PROC_b2GetBody() retourne la position et l'inclinaison d'un corps dans un monde physique Box2d.
SYNTAXE.
PROC_b2GetBody( corps , kabscisse , kordonnee , kangle )
REMARQUES.
corps doit être l'identifiant de la variable ayant reçu la valeur retournée par l'appel d'une fonction créant un nouveau corps statique, dynamique ou cinétique.
L'appel de la procédure PROC_b2GetBody() retourne 3 valeurs qui affecteront les trois identifiants de variables donnés comme paramètre 2, 3 et 4, et qui correspondent respectivement à l'abscisse de l'objet du centre du corps, l'ordonnée du centre du corps et l'inclinaison horizontale du corps.
Rappel : la procédure PROC_b2Init devra toujours être appelée avant tout autre fonction ou procédure de box2dlib.bbc.
La procédure PROC_b2GetBody() est importée depuis le module box2dlib.bbc.
RUBRIQUES.
Les dessins et les graphismes pour plus de détails sur la création de dessins et de graphismes.
La gestion des couleurs pour plus de détails sur la gestion des couleurs logiques et physiques.
EXEMPLE.
REM --- Importation des modules ---
REM --- Module de la bibliothèque BBC BASIC ---
INSTALL @lib$ + "box2dlib.bbc"
REM --- INITIALISATION GENERALE ---
REM --- Initialisation et création du monde ---
PROC_b2Init
kmonde = FN_b2CreateWorld( 0 , -9.81 )
REM --- Creation d'un projectile ---
kprojectile = FN_b2DynamicBody( kmonde , 10 , 5 , .64 , 15 , -.5 , 0 , .02 , 0 )
REM --- Position du projectile ---
PROC_b2GetBody( kprojectile , kabscisse , kordonnee , kangle )
PRINT kabscisse , kordonnee , kangle
REM --- Fermeture de box2dlib ---
PROC_b2Exit
REM --- Fin du programme ---
END
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