⇨ MENU ⇨ BIBLIOTHEQUE ⇨ box2dlib.bbc
FN_b2GetMass()
⇨ MENU ⇨ BIBLIOTHEQUE ⇨ box2dlib.bbc
FN_b2GetMass()
DESCRIPTION.
La fonction FN_b2GetMass() retourne la masse d'un corps dans un monde physique Box2d.
SYNTAXE.
kmasse = FN_b2GetMass( corps )
REMARQUES.
corps doit être l'identifiant de la variable ayant reçu la valeur retournée par l'appel d'une fonction créant un nouveau corps statique, dynamique ou cinétique.
Dans un monde physique Box2D, la masse d’un corps est calculée automatiquement à partir de sa géométrie et des densités des fixtures qui lui sont attachées, sauf s'il s’agit d’un corps statique. L'appel de la fonction FN_b2GetMass() interroge donc le moteur Box2D pour récupérer cette valeur.
Rappel : la procédure PROC_b2Init devra toujours être appelée avant tout autre fonction ou procédure de box2dlib.bbc.
La fonction FN_b2GetMass() est importée depuis le module box2dlib.bbc.
RUBRIQUES.
Les dessins et les graphismes pour plus de détails sur la création de dessins et de graphismes.
La gestion des couleurs pour plus de détails sur la gestion des couleurs logiques et physiques.
EXEMPLE.
REM --- Importation des modules ---
REM --- Module de la bibliothèque BBC BASIC ---
INSTALL @lib$ + "box2dlib.bbc"
REM --- INITIALISATION GENERALE ---
REM --- Initialisation et création du monde ---
PROC_b2Init
kmonde = FN_b2CreateWorld( 0 , -9.81 )
REM --- Creation d'un projectile ---
kprojectile = FN_b2DynamicBody( kmonde , 10 , 5 , .64 , 15 , -.5 , -.25 , .02 , 0 )
PRINT FN_b2GetMass( kprojectile )
REM --- Fermeture de box2dlib ---
PROC_b2Exit
REM --- Fin du programme ---
END
Votre aide est précieuse pour améliorer ce site, alors n'hésitez pas à faire part de
Dans la RETROGICIEL vous trouvez des suggestions simples et classiques pour
TESTER - DÉCOUVRIR - PRATIQUER - APPROFONDIR - EXPLORER
avec un exemple de résolution à télécharger pour vous inspirer.