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⇨ MENU ⇨ BIBLIOTHEQUE ⇨ box2dlib.bbc

PROC_gfxBlit()

DESCRIPTION.


La procédure PROC_gfxBlit() place et gère les mise à jour des images de fond d'un monde physique Box2d.




SYNTAXE.


PROC_gfxBlit( DCT_Init{} , DCT_Image{} , abscisse , ordonne , efface )




REMARQUES.


DCT_Init{} est l'identifiant de la structure de données qui sera créée et retournée par la procédure PROC_gfxInit().


DCT_Image{} est l'identifiant de la structure de données qui sera créée et retournée par la procédure PROC_gfxLoad().


abscisse doit être une valeur numérique donnant l'abscisse, en mètres, du centre de l'image de fond.


ordonnee doit être une valeur numérique donnant l'ordonnée, en mètres, du centre de l'image de fond.


efface peut valoir : 

- 0, FALSE, pour redessiner l'image de fond sans l’effacer avant , plus rapide ;

- -1, TRUE, pour remplir de noir la surface graphique, pour effacer l'image de fond avant de la redessiner, plus propre.  



La procédure PROC_gfxBlit() va placer et dessiner l'image de fond, le décor, chargée grâce à la procédure PROC_gfxLoad(), en plaçant son centre au coordonnées ( abscisse , ordonnee ) et la redessiner selon la directive fournie par efface. après les mises à jour du monde physique Box2d.



Rappel : la procédure PROC_gfxInit() devra toujours être appelée avant tout autre fonction ou procédure de box2dgfx.bbc.


Voir le module box2dlib.bbc qui permet de créer des mondes Box2d et de gérer les corps et collisions dans ces mondes.



La procédure PROC_gfxBlit() est importée depuis le module box2dgfx.bbc. 




RUBRIQUES.


Les dessins et les graphismes pour plus de détails sur la création de dessins et de graphismes.

La gestion des couleurs pour plus de détails sur la gestion des couleurs logiques et physiques.




EXEMPLE.


REM --- Importation des modules ---

REM --- Module de la bibliothèque BBC BASIC ---

INSTALL @lib$ + "box2dlib.bbc"

INSTALL @lib$ + "box2dgfx.bbc"


REM --- Initialisation et création du monde ---

PROC_b2Init

PROC_gfxInit( DCT_Utiles{} , 640 , 480 , 30 )

PROC_gfxLoad( DCT_Decor{} , "monfichier.jpg" , 30 )

PROC_gfxBlit( DCT_Utiles{} , DCT_Decor{} , 25 , 10 , -1 )


WAIT( 5 )

PROC_gfxExit

PROC_b2Exit


REM --- Fin du programme ---

END


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