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PROC_aaline()
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PROC_aaline()
DESCRIPTION.
La procédure PROC_aaline() trace une ligne droite entre deux points.
aagfxlib.bbc
SYNTAXE.
PROC_aaline( debutx , debuty , finx , finy , epaisseur , couleur , style )
REMARQUES.
debutx, debuty, finx et finy doivent être des valeurs numériques quelconques, mais exprimées en points graphiques, avec :
- debutx est l'abscisse du point d'origine de la ligne ;
- debuty est l'ordonnée du point d'origine de la ligne ;
- finx est l'abscisse du point final de la ligne ;
- finy est l'ordonnée du point final de la ligne.
epaisseur doit être une valeurs numériques quelconques, exprimant l'épaisseur de la ligne en points graphiques.
couleur doit être un nombre exprimé en hexadécimal et ayant le format &AABBGGRR, définissant la couleur de la ligne, où :
- AA doit être compris entre 00 et FF, et définit l'opacité de la ligne (canal alpha) où 00 rend la couleur transparente ;
- BB doit être compris entre 00 et FF, et définit la quantité de bleu dans la couleur ;
- GG doit être compris entre 00 et FF, et définit la quantité de vert dans la couleur ;
- RR doit être compris entre 00 et FF, et définit la quantité de rouge dans la couleur.
style définit le mode de traçage de la ligne et de ces extrémités et peut avoir une des valeurs suivantes ou une somme de celles-ci :
- &0, ligne en continue simple ;
- &10000, ligne faite de points ;
- &20000, ligne faite de tirets ;
- &30000, ligne faite de points et de tirets ;
- &100, le début de la ligne est triangulaire ;
- &200, le début de la ligne est arrondie ;
- &300, le début de la ligne est une flèche ;
- &1, la fin de la ligne est triangulaire ;
- &2, la fin de la ligne est arrondie ;
- &3, la fin de la ligne est une flèche.
Voir l'instruction DRAW qui trace une ligne depuis la position du curseur graphique.
Voir l'instruction LINE qui trace une ligne entre deux points dans la couleur de premier plan.
Voir l'instruction PLOT qui dessine divers types de figures géométriques.
La procédure PROC_aaline() est importée depuis le module aagfxlib.bbc.
RUBRIQUES.
Les dessins et les graphismes pour plus de détails sur la création de dessins et de graphismes.
La gestion des couleurs pour plus de détails sur la gestion des couleurs logiques et physiques.
EXEMPLE.
REM --- Importation des modules ---
REM --- Module de la bibliothèque BBC BASIC ---
INSTALL @lib$ + "aagfxlib.bbc"
REM --- INITIALISATION GENERALE ---
REM --- Initialisation de la fenetre de sortie ---
MODE 8
REM --- Tracage des lignes ---
FOR kangle = 0 TO 90 STEP 9
kabscisse = 320 + ( COS ( RAD( kangle ) ) ) * 400
kordonnee = 320 + ( SIN( RAD( kangle ) ) ) * 400
kepasseur = 1 + ( kangle DIV 18 )
PROC_aaline( 320 , 320 , kabscisse , kordonnee , kepasseur , &FF00FF00 , &203 )
NEXT kangle
REM ---Fin du programme ---
END
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