LOPTE  (jako lagano)

Dodaj dvije lopte po želji. (1 bod)

Kada kliknemo na prvu loptu BODOVI se povećavaju za 1. (1 bod)

Kada kliknemo na drugu loptu BODOVI se smanjuju za 1. (1 bod)


HRANIM SE ZDRAVO (lagano)

Izradi igru u kojoj ćeš imati 2 lika koja će predstavljati zdravu hranu i 2 lika koja će predstavljati nezdravu hranu.  (2 boda)

Kada kliknemo na likove koji predstavljaju zdravu hranu REZULTAT će nam se povećati za 10.  (2 boda)

Kada kliknemo na likove koji predstavljaju nezdravu hranu REZULTAT će nam se smanjiti za 10. (2 boda)

Svaki puta kada kliknemo na bilo koju hranu, likovi odnosno hrana mijenja boju. (1 bod)

Postavi na sve likove neka se CIJELO VRIJEME dok se igramo, kreću po ekranu (klize do nasumične pozicije).  (3 boda)



ŠIŠMIŠ I KUKAC (lagano)

Dodaj šišmiša i kukca.

Izradi igru tako da šišmiš prati pokazivač miša, a kukac bježi po ekranu (klizi do nasumične pozicije).  (2 boda)

AKO šišmiš dodiruje kukca ONDA ćemo SCORE povećati za 1. (3 boda)

AKO šišmiš dodiruje zvono ONDA ćemo SCORE postaviti na 0. (3 boda)



PING PONG - SINGLEPLAYER (srednje teško)

Dodaj Paddle, Ball i Line te pozadinu po želji.

Igru započinjemo klikom na zastavicu. (1 bod)

Kao prvu naredbu na Ball postavi "okreni se u smjeru 45". (1 bod)

Ball se mora kretati po zaslonu te ukoliko je na rubu, okreće se. (3 boda)

Ako Ball dodiruje Paddle skreće u desno za 180 stupnjeva. (2 boda)

Paddle programiraj da prati miš ali samo s obzirom na X os. (3 boda)

Programiraj sustav za bodovanje koji će bilježiti ako Line dodiruje Ball. (3 boda)