- 스크래치란?
스크래치는 MIT 에서 만들어진 교육용 프로그래밍 언어로 2007년 서비스 이후 전 세계적으로 가장 많이 활용되고 있습니다. 레고 블록을 쌓듯이 쉽게 직관적으로 코딩할 수 있어 학생들이 배우기에 쉽습니다. 스크래치 수업을 통해, 코딩이란 무엇인지 기본 개념부터 순차, 반복, 조건 등의 기본 알고리즘 구조를 배우고, 이벤트와 신호 개념도 공부하게 됩니다. 애니메이션, 게임 등을 만들고 전세계 친구들고 공유도 해봅니다.
스크래치는 MIT 에서 만들어진 교육용 프로그래밍 언어로 2007년 서비스 이후 전 세계적으로 가장 많이 활용되고 있습니다. 레고 블록을 쌓듯이 쉽게 직관적으로 코딩할 수 있어 학생들이 배우기에 쉽습니다. 스크래치 수업을 통해, 코딩이란 무엇인지 기본 개념부터 순차, 반복, 조건 등의 기본 알고리즘 구조를 배우고, 이벤트와 신호 개념도 공부하게 됩니다. 애니메이션, 게임 등을 만들고 전세계 친구들고 공유도 해봅니다.
초1~2 학년, 코딩을 처음 접하는 어린 친구들에게 추천하는 과정입니다. (4개월 과정) 스크래치와 코딩교육 사이트 Code.org 를 통해, 코딩을 놀이처럼 재미있게 학습합니다. 스크래치 기초에서는 블록들의 사용법과 알고리즘의 기본 구조를 배울 수 있는 간단한 프로그램들을 만들어 봅니다.
01. 스크래치 소개
02. 애니메이션 만들기 (순차)
03. 바닷 속 물고기들 (반복, 모양 바꾸기)
04. 사막에서 보물 찾기 (방향키로 이동)
05. 케이크 냠냠 (선택, 회전)
06. 신나는 악기 연주(이벤트)
07. 퀴즈 대회(묻고 대답하기)
08. 달리기 경주(신호)
09. 커졌다 작아졌다 (난수)
10. 파리를 잡자(변수,복제)
11. 똥 피하기 게임 (복제)
12. 바이러스 피하기
13. 위 아래에서 공격
14. 공룡 떼를 피하자
15. 공룡 공격
16. 핑퐁 게임
초3~6 학년(3개월 과정) 스크래치 심화 과정에서는 좀 더 복잡하고 완성도 있는 프로그램을 만들게 됩니다. 자신의 아이디어를 구체화해서 구현하는 활동을 합니다.
01.
02. 플래피 피시
03. 스네이크 게임
04. 우주 전쟁
05. (함수)
06.
07. 두근두근 당첨자는? (리스트)
08. 디노 게임(공유 변수)
09. 타워 팡팡
10.
11. 슈팅게임
12. 플랫폼 게임
초3~6 학년(3개월 과정) 스크래치 아두이노 과정은 컴퓨터 화면에 보이는 오브젝트 뿐만 아니라 실생활에서 우리가 만질 수 있는 LED나 모터, 부저, 온도센서 등의 여러 하드웨어 부품으로부터 값을 읽어오거나 출력합니다. 아두이노 과정에서는 소프트웨어와 하드웨어를 융합하여 다양한 메이킹 활동을 하게 됩니다.
01. 아두이노 알아보기
02. LED
03. 스위치
04. 부저
05. 가변저항, 삼색 LED
06. 조도 센서
07. 수분 센서
08. 적외선 센서
09. 초음파 센서
10. 서보 모터
11. 온도센서
12. DC 모터
노트북 또는 웹캠과 마이크가 있는 컴퓨터
듀얼 모니터(추천)
듀얼 모니터가 없다면 강의를 볼 수 있는 컴퓨터(또는 테블릿 기기) 와 코딩을 할 수 있는 컴퓨터 두 대가 있으면 좋아요
필수 설치 소프트웨어
줌 , 크롬
1) 줌 설치 주소: https://zoom.us/download
2) 크롬 설치 주소: https://www.google.com/chrome/
1회 무료 체험 수업에서 수업 환경을 같이 체크하게 됩니다.
1. 수업 시간 및 등록 기간
1) 수업시간: 정해진 수업 시간, 공휴일 수업은 보강 수업으로 대체합니다.
2) 등록기간: 신규 회원의 경우 수시 접수 가능하며, 기존 회원은 매월 첫 주 수업에 재 등록 해주시면 됩니다.
2. 결석 시 보강 규정
1) 선생님과 상의 후 요일 및 시간 결정 후 진행합니다.
2) 보강 수업은 결석 당일부터 1개월 이내에 받습니다.
3. 수업 정원과 원비 안내
최대 4명 그룹 수업으로 진행합니다.
4. 환불
1) 수업 시작 전 100% 환불
2) 수업 시작 후 이용 횟수 제외한 금액 환불 가능
5. 수강료 납부
무통장 입금: 신한 은행 355 04 489329 김미경 ( 수강생 이름으로 납부)