-김대영-
언리얼 클라이언트 개발자 포트폴리오
언리얼 클라이언트 개발자 포트폴리오
팀과 함께 성장하는 개발자입니다.
멀티플레이 게임 개발을 목표로 Lyra 프레임워크와 GAS(Gameplay Ability System)를 학습했으며, 현재 이를 프로젝트에 직접 적용해가며 체계적인 코어 시스템을 구축하고 있습니다.
10인 규모의 팀원들과 함께 G-Star 출전 및 스팀 출시 경험을 보유하고 있으며, Unreal Insights를 활용해 퍼포먼스 병목 현상을 분석하고 최적화하는 과정을 거쳤습니다. 배운 기술을 프로젝트에 빠르게 대입하며 버그를 해결하는 과정에서 큰 보람을 느끼며, 팀과 유기적으로 협업하며 성장하고 있습니다.
이름
김대영
연락처
010-2291-4153
생년월일
2001.06.15
이메일
meoyoung000@naver.com
Unreal Engine
25.01.18 ~
Unity
24.04.16 ~
네트워크 리플리케이션 기반 멀티플레이 시스템 구현 경험
3D 수중 환경에서의 AI Navigation과 동적 행동 패턴 시스템 개발
Behavior Tree를 활용한 AI 행동 패턴 설계 경험
Unreal Insight를 활용한 CPU/GPU 프로파일링 및 성능 병목 분석 경험
SoftObjectPtr, TWeakObjectPtr 등 메모리 관리 기반 레퍼런스 구조 이해
Animator + State Machine 기반 캐릭터 애니메이션 제어
Rigidbody/Raycast 기반 이동 및 상호작용
URP/HDRP 기반 VFX(Decal, Shockwave, Dissolve 등) 구현
모바일 UI·입력 처리 및 최적화 경험
대외 활동
주최 기관
활동 기간
핵심 성과
건국대학교 모바일 앱 해커톤
건국대학교
23.07.03 - 23.08.17
모바일 술 게임 추천 어플을 개발하여 "장려상" 수상
24-1 EDGE 게임개발경진대회
건국대학교 게임개발 중앙동아리
24.06.27-24.09.13
백룸 기반의 3D 공포게임을 개발하여 "3등" 수상
AI융합 문제발굴 산학연계해커톤
인공지능혁신융합이대학사업단
24.08.21 - 24.08.23
AI 키오스크 시뮬레이션 환경을 구현하여 "3등" 수상
충북 게임잼
충북 글로벌 게임센터
24.08.31 - 24.09.01
롤플레잉 장르의 2D 게임을 구현하여 "3등" 수상
경기 청소년 게임잼
스마일게이트 퓨처랩
24.10.31 - 24.11.01
플랫포머 게임 구현
레드브릭 온라인 게임잼
레드브릭 스튜디오
24.11.01 - 24.11.03
리듬게임 구현
UNIZAM
전국 게임개발 연합동아리
25.01.10 - 25.01.12
기믹을 활용한 가위바위보 게임을 구현하여 "3등" 수상
제 1회 스파르타 게임잼
내일배움캠프
25.03.01 - 25.03.03
턴제 RPG 게임 구현
2025 GMTK 게임잼
Game Maker's Toolkit
25.07.31 - 25.08.03
3D 공포게임 구현
25-1 EDGE 게임개발 경진대회
건국대학교 게임개발 중앙동아리
25.07.06 - 25.09.12
3D 공포게임을 구현하여 "1등" 수상
제 2회 스파르타 게임잼
내일배움캠프
25.08.15 - 25.08.17
3D 윷놀이 게임 구현
제 1회 순천 AI 게임잼
순천시
25.09.26 - 25.09.28
3D 러너 게임을 구현하여 "최우수상" 수상
2025 GBGC 온더트립 게임잼
경산시
25.11.08 - 25.11.10
3D 공포게임 구현
2026 GNGC 글로벌 게임잼
경산시
26.07.03 - 26.07.05
2.5D 슈팅 탄막 게임 구현하여 "대상" 수상
2026 재밌넥
넥슨
26.07.24 - 26.07.26
OpenAI 기반 캐릭터와 맥락을 이어가며 제한 시간 안에 목표 단어를 말하도록 유도하는 AI 대화 퍼즐 게임