Esta é a versão "1.2 B" do jogo "Megaman Battle Circuit - X".
Este é um projeto sem fins lucrativos feito de fã para fãs.
Projeto realizado por "Zhe" ("Gaara Coração Negro" nas antigas) da "ZME" (Zhe Multi Entertainment).
Deixe Seu Feedback no InBox do Criador lá no Insta @Zhe_777 ou no Canal @JoinMagia do You Tube.
Idéias para futuras releases são altamente bem vindas e todas são consideradas.
Acompanhe nossos vídeos no You Tube para mais detalhes sobre o projeto
e junte-se ao Circuito De Batalha X!
Informações Obrigatórias:
A build básica de testes agora é open source. Isso significa que não mais é usado o molebox para compactar os arquivos e deixa-los inacessíveis. Tudo pode ser visto e alterado pelo jogador. MUGEN é Open Source e não há sentido em "Bloquear" o acsso de algo com copyright e etc. Dito isso fiquem á vontade para usar como bem entendem sabendo que não será fornecido qualquer direcionamento ao usuário que se predispor a alterar / modificar qualquer arquivo que faz parte do jogo. Lembrando que o usuário de utilização (você) não tem nenhuma obrigatoriedade de contribuir em nada para com o projeto e não deve nada a este a não ser jogar. Feedback é opcional e pessoal, porém qualquer "mal comportamento" do char no jogo é altamente aprazível o relatório para correção.
Os personagens serão lançados posteriormente 1 a 1. a Build inicial contém o personagem "Tretista Kerberian" (boss de Megaman Zero 3) como starter character para todos. Você deve baixar o personagem á parte no site como um "DLC". Redundante dizer que como o projeto é opensource Você pode colocar seus próprios chars e ficar á vontade se divertindo. Pode ainda clamar ter uma versão mais polida e completa apesar do jogo "real" ter de fato um realizador.
Não serão lançados todos os personagens de uma vez só como em 2009 visando que foi optado pelo "open source", ou seja: Podem haver problemas com os programadores originais que antes concordaram visando que era um projeto "locked". A princípio mantém-se os mesmos do beta 1.2 que posteriormente entram todos reprogramados (caso não haja OK na utilização dos anteriores) com a adição futura dos já citados no Face (Velguarder, Sigma, Omega & Queen Bee).
Neste Beta Você pode usar os personagens em modo TAG, como no Marvel VS Capcom Clássico (o primeiro). Leia o arquivo "# 1 # MBC-X TAG.exe # Explicações Iniciais" e depois o arquivo "# 2 # MBC-X TAG.exe # Explicações dos Modos" (em foto) para entender como o modo TAG Funciona. O código faz parte do char e não do MUGEN e pode ser ligado ou desligado conforme o jogador queira: Mude no select.def o "_unotag.def" para ".def" no nome do char.
Fazendo isso vão ser 2 chars na tela estilo "X Challenge" (como normalmente é no Mugen). Essa opção existe a fim de ser compatível com outros "Mugens" da pessoa e não atrapalhar a diversão dela que. A mudança para o modo normal torna o uso do "MBC-X TAG.exe" inútil, mas pode iniciar o jogo a partir dessa executável bastando escolher "Normal Mode".
Neste Beta Você pode acessar a lista de comandos, de modo similar ao Menu de recursos dos Games de Megaman, de qualquer char apertando o botão "c" durante a luta. O menu se chama "Reploid Dip Switch" e contém informações sobre o personagem e outras coisas. Esse menu só pode ser acessado com seu personagem no chão (independente de estar realizando alguma ação no mesmo ou não). O "Pause" não pode ser realizado no ar. Para o futuro esse menu ganhará mais funções (mas bem pro futuro mesmo!). Esse código faz parte do char e pode ser ligado ou desligado no statedef-2.
Neste Beta é apresentado antes de TODAS as lutas em TODOS os modos um mapa com 8 zonas (como as "boss zones" clássicas de qualquer Megaman) aonde randomicamente é mostrado a área da próxima missão / batalha do jogador que em seguida é aprensentado a nova tela de Versus com direito a personagens em movimento além das Fotos Grandes normais. A intro do personagem e a interação entre eles é feita na cena seguinte. Caso seja apertado qualquer botão você é jogado direto para a tela de "fight!" sem ver a intro do personagem como em qualquer fighting game. Esses códigos fazem parte do char e não do MUGEN e podem ser ligados e desligados conforme o jogador queira no arquivo cns do char no statedef-2 a fim de ser compatível com outros "Mugens" do mesmo e não atrapalhar a diversão.
Neste Beta é apresentado a nova tela de Winner com mais polidez e com imagens de melhor resolução dentro do "Mugenicamente" possível. A tela de Winner do Game não aparece jogando no Modo TAG. Esse código faz parte do char e não do MUGEN e pode ser ligado ou desligado conforme o jogador queira no arquivo cns do char no statedef-2 a fim de ser compatível com outros "Mugens" do mesmo.