Heya, Fãs de MegaMan!
Em 10 de março, é o dia de lançamento do Mega Man X8. Embora tenha gente que goste ou não, deixe sua opinião de "como você conheceu o jogo", "o que poderia melhorar" e tals.
PlayStation 2 - 10/03/2004 (Japão), 7/12/2005 (EUA) e 11/02/2005 (Europa)
PC - 10/03/2005 (Japão) e 21/09/2005 (Europa)
PlayStation Network (PSN) - 7/10/2007 (Japão) e 7/05/2008 (Europa)
X8 foi desenvolvido para "cobrir" a frustação que X7 causou aos fãs da "subfranquia" após a (péssima) "ideia" de converter a subfranquia para o 3D. Por esse motivo, a Capcom resolveu voltar atrás (no caso, voltando ao 2D mas com "moldes" ainda em 3D). Mas mesmo assim, alguns preferem dizer que é um dos bons títulos de "Mega Man X" enquanto outros são o contrário, enfim.
Quanto a "história", cita-se o incidente na Torre Jakob onde X, Zero e Axl são convocados para saber o que se passa por lá (e também que diabos tava acontecendo com um Mechaniloid). Porém a "hora do show" fora interrompida através de mísseis disparados por Vile (que por sinal sumiu sem dar muita preocupação nos jogos anteriores), que também sequestra o "tal" líder do Projeto Jakob, Lumine, por motivos desconhecidos (vai saber né?), o que obriga os Hunters a resgatá-lo.
O pior é os Hunters (ainda) não sabiam que Sigma estaria envolvido mais uma vez para pôr em prática seu mais novo "plano malígno". Já que no X7, Axl era da nova geração de Reploids capaz de copiar o DNA de outros Reploids através de um Chip de Cópia, no X8 essa "nova geração" vem saindo de fora da linha de montagem para apenas trabalhar no Projeto Jakob, sabendo que eles ainda podem copiar corpos ainda mais fortes para resistir a altas pressões (isso sendo um "custo" bem mais "barato" do que criar à si mesmo).
Quanto ao "plano" do careca que não morre definitivamente (Sigma), ele apenas quer "manipular" a tal "nova geração de Reploids", sendo que em todo o Chip de Cópia tem o seu próprio DNA, sendo assim eles estão "aptos" de que podem se tornar Mavericks por conta própria. Contudo, ele ainda quer "limpar" a "velha geração" para repovoá-la com a "nova geração" (sob seus domínios, obviamente). Mas um certo "alguém" ele nem esperava por isso. Tanto é que quando ele fora derrotado por Lumine (pow careca, toma couro até de emo kkkkk) ele (tenta) assumir a "operação" de exterminar os Maverick Hunters, mas é derrotado. Mas durante a derrota de Lumine, Axl tenta se aproximar dele(a?), tanto é que ele é "surpreendido" com um ataque em sua testa com os tentáculos(?) do peito de Lumine (que final é esse hein? ( ͡° ͜ʖ ͡°)).
Apenas em seu "próprio" final, é revelado que o que atingiu Axl na testa era um mini fragmento brilhando (provavelmente um cristal). Quanto a sua "nova" armadura, de cara já vem uma "leve" semelhança com Lumine pelas cores branca e roxa. Além disso, essa armadura permite a Axl flutuar por tempo ilimitado enquanto pode atirar e copiar inimigos por tempo limitado e ainda por cima, o Dash de Axl é mais "longo" que os demais. Com tudo isso, o DNA de Lumine que permanece instalado em Axl transforma-o num Reploid de nova geração (deixando de ser um protótipo, é claro).
Apesar de todo o "fiasco" do X7, X8 pelo menos fez "alegria" para alguns jogadores, começando pelo "retorno" da jogabilidade 2D e também pelas navegadoras (é, Alia ganhou mais duas "companheiras", Layer e Pallete, que podem até ser personagens jogáveis), porém o que é mais "meia-boca" é a trama pois "se o Sigma é o final boss, porquê botaram um Reploid novo como um final boss?". Ok, isso não é "hate", mas é só a chamada "opinião". E é isso.
E esse foi o "Hoje É Dia De - Mega Man X8"
Até a próxima, pessoal!
Texto originalmente publicado em: https://aminoapps.com/c/fas-de-megaman/page/blog/hoje-e-dia-de-mega-man-x8-serie-x/GaD6_d3CnuLgo2Evpe7wMQWQL0Ypp4jj4d