Тривимірна графіка
Мета уроку
Навчальна: ознайомити учнів з тривимірною графікою, програмами для роботи з нею та сферою застосування тривимірної графіки, основними поняттями тривимірної графіки;
Розвиваюча: розвивати логічне й алгоритмічне мислення; формувати вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки;
Виховна: виховувати в учнів активність, зацікавленість; підвищувати загальнокультурний рівень.
Тривимірна графіка
Тривимірна графіка (3D, 3 Dimensions) — розділ комп’ютерної графіки, що охоплює алгоритми і програмне забезпечення для операцій з об’єктами в тривимірному просторі, а також результат роботи таких програм.
Тривимірне зображення відрізняється від плоского побудовою геометричної проекції тривимірної моделі сцени на екрані комп’ютера за допомогою спеціалізованих програм.
Що ж таке 3D-зображення? Це зображення, кожна точка якого в тривимірному просторі має три координати: x, y — координати точки на площині та z — координата, що визначає глибину зображення. На рис. 42.1 точка А має координати у просторі (x,y,z).
Процес створення тривимірного зображення включає такі етапів:
• етап 1 — моделювання, під час якого створюються всі елементи, уточнюється їхня форма та взаємне розміщення;
• етап 2 — надання об’єктам кольору та текстур, налаштування освітлення;
• етап 3 — налаштування анімації у випадку розробки відеоматеріалу;
• етап 4 — вимальовування (рендеринг) зображення чи відеоматеріалу — так на основі моделі з урахуванням властивостей матеріалів і джерел світла формується кінцеве зображення (рис. 8.2).
Застосування тривимірних моделей
3D-графіка — один з найбільш ефективних інструментів у рекламі, що дає змогу розширити вплив на потенційного клієнта й підвищити якість реклами як у реальному, так і у віртуальному світі. Сьогодні 3D-технології графіки та технології 3D-друку проникли в різні сфери людської діяльності й приносять великий прибуток. Це:
будівництво (візуалізація об’ємних архітектурних зображень будівель, об’єктів, інтер’єру, екстер’єру)
виробництво (об’єктне моделювання)
медицина — створення імплантів і протезів.
ігрова індустрія (3D-анімація і віртуальні світи, розробка комп’ютерних ігор, розробка 3D-персонажів, 3D-об’єкти для ігор)
телебачення (модельовані фото в глянцевих журналах, відеоролики)
міське планування
реклама (електронні презентації і каталоги, рекламні щити й ін.)
кінематограф і мультиплікація — створення тривимірних персонажів і реалістичних спецефектів тощо
Програми для 3D-моделювання
Існує багато програм для роботи з тривимірною графікою, що відрізняються одна від одної призначенням та можливостями. Умовно їх можна поділити на три групи. Розглянемо таблицю:
Основні поняття тривимірної графіки
Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні наступні кроки:
• Моделювання — створення тривимірної математичної моделі сцени і об'єктів в ній.
• Рендеринг (візуалізація) — побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі.
• Виведення отриманого зображення на пристрій виведення — дисплей або принтер.
Сцена — це віртуальний простір моделювання.
Сцена включає в себе кілька категорій об'єктів:
• Геометрія об'єкта (побудована за допомогою різних технік модель);
• Матеріали (інформація про візуальні властивості моделі, наприклад колір і текстуру поверхонь);
• Джерела світла (напрямок, потужність, спектр освітлення);
• Віртуальні камери (вибір точки та кута побудови проекції);
• Сили та дії (налаштування динамічних перетворень об'єктів);
• Додаткові ефекти (об'єкти, що імітують реальні візуальні явища: світло у тумані, хмари, полум'я і пр.).
Завдання тривимірного моделювання — описати об’єкти і розмістити їх на сцені за допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення.
Домашнє завдання
1. Опрацювати матеріал сайту
2. Виконати тестове завдання в "Мій клас"
Джерела
Інформатика. Підручник для 9 кл. закладів загальної середньої освіти. Бондаренко О. О., Ластовецький В. В., Пилипчук О. П., Шестопалов Є. А. 2022
Інформатика. Підручник для 9 кл. закладів загальної середньої освіти. Ольга Казанцева, Ірина Стеценко. 2022
Інформатика. Підручник для 9 кл. закладів загальної середньої освіти / Н. В. Морзе, О. В. Барна. — Київ : УОВЦ «Оріон», 2022. — с. : іл.
https://www.miyklas.com.ua/p/informatica/9-klas/trivimirna-grafika-360745