Учень:
називає приклади типів даних;
добирає цифрові пристрої для роботи з різними типами даних;
працює із програмами, які опрацьовують різні типи даних.
Що таке типи даних і для чого їх виокремлюють?
Уявімо, що в нас є скринька для іграшок. У цій скриньці можуть бути різні іграшки:
автомобілі,
ляльки,
кубики тощо.
Так само і в комп'ютері існують різні «скриньки» для різних видів даних, і ці «скриньки» ми називаємо типами даних.
Отже, типи даних — це спосіб сказати комп'ютеру, який саме вид даних ми збираємося використовувати. Наприклад:
Цілі числа — автомобілі в іграшковій скриньці. Це коли всі іграшки в скриньці — тільки автомобілі. Немає ляльок чи кубиків, тільки цілі числа. Приклад: 1, 10, -5.
Дійсні числа — грошові монети для ігрового автомата. Це подібно до того, як ми маємо гроші для ігрового автомата, і кожна монета може мати десяткову частину скажімо, 0.25 грн. Приклад:
3.14, — 0.5, 2.0.
Рядки — назви казкових персонажів. Тобто коли в скриньці з іграшками ми маємо аркушики з написами — іменами казкових персонажів, як-от «Білосніжка» чи «Буратіно». Рядки — це послідовності символів, таких як літери, цифри або спеціальні символи. Приклад: "Привіт!", "12345".
Булеві значення — світлофор. Подумайте про світлофор на дорозі. Це може бути або «червоний» (неправда), або «зелений» (правда). Булеві значення — це тип даних, який може набувати два значення — True (правда) або False (неправда). Використовується для логічних операцій. Приклад: True, False.
Списки — упаковка іграшок для подорожі. Це пакунок, у якому є не тільки автомобілі, але й ляльки, кубики, м'ячі і багато іншого. Списки — це набори елементів, які можна зберігати разом. Елементи у списку можуть бути будь-якого типу. Приклад: [1, 2, 3], ["яблуко", "груша", "слива"].
Кортежі — список днів тижня. Подібно до такого списку, у нас є конкретний порядок, і цей порядок не змінюється. Кортежі схожі на списки, але їх не можна змінювати після створення. Приклад: (1, 2, 3), ("січень", "лютий", "березень").
Словники — каталог іграшок. Це, як каталог іграшок, де кожна іграшка має свій унікальний ідентифікатор (ключ) і певні характеристики (значення). Словники — це колекція пар "ключ — значення", де кожен ключ пов'язаний із певним значенням. Приклад: {"ім'я": "Василь", "вік": 12, "клас": 7}.
Інші типи — наприклад, дати. Це дані, які містять день, місяць та рік у вигляді чисел, розділених крапкою або рискою. Деякі дані у даті можуть бути записані текстом.
1. Попрацюйте з типами даних.
Визначте, до якого типу даних належать такі значення:
3.14
Тгие
5
[1, 2, 3]
«Привіт, світ!»
ціле число
рядок
дійсне число
булеве значення
список
Фізкультхвилинка
1. Замружте очі на 5 секунд, потім відкрийте їх. Повторіть 5 разів.
2. Закрийте очі та 2-3 секунди, злегка натисніть пальцями на повіки. Повторіть 5 разів.
3. Зробіть очима коло за годинниковою стрілкою, потім - проти. Повторіть 5 разів.
4. Переведіть погляд вгору і потім вниз, вліво і вправо. Повторіть 5 разів
5. Переведіть погляд по діагоналі - вправо-вгору, вліво-вниз. Повторіть 5 разів.
6. Сфокусуйтеся на 10-15 секунд на далекому предметі. Потім повільно переведіть погляд на предмет, що знаходиться на відстані витягнутої руки від вас. Повторіть вправу 5 разів.
Домашнє завдання
1. Повторити матеріал сайту АБО Крок 1-2 ст. 94-96 (підручник)
2. Виконайте завдання:
а) Створіть список, який містить три різні типи даних. Наприклад, ціле число, рядок і булеве значення.
б) Створіть кортеж, який містить два значення — ваше ім'я та ваш вік.
1. Морзе Н. В., Барна. О. В. Інформатика: підручник для 7 кл. закладів загальної середньої освіти / –– Київ: УОВЦ «Оріон», 2024. 256 с.:іл.