Ik heb op basis van waar de speler heen loopt de camera achter de speler aan laten gaan als deze een nieuwe kamer betreed. Dit heb ik gedaan door de speler stil te laten zetten en de camera te Lerpen naar een andere kamer. Als de speler in de andere kamer aankomt dan word alles in die kamer geactiveerd en de andere kamer gedeactiveerd.
In dit gedeelte laat ik enemies op een bepaalde plek inspawnen als de spawner geactiveerd word. Deze word geactiveerd zodra er een speler gedetecteerd word in de kamer. Zodra de speler weer de kamer uit gaat dan deactiveerd de spawner weer.
Ik heb animaties toegevoegd aan de game om wat meer gevoel mee te geven als je het spel aan het spelen bent. Doormiddel van een enum heb ik aangegeven welke animatie uitgevoerd moet worden op basis van de kant waar de speler heen loopt, of als de speler met het zwaard slaat.
Uiteraard zijn er ook animaties voor het geraakt worden en animaties voor als je geen levens meer hebt.