CURTO E GROSSO: Tente fazer um círculo o mais perfeito possível com o centro da aliança no centro . Não deve haver safiras ou cactos em nossa teia circular de estruturas. Se notar alguma, entre em contato com um R4 ou R5 para consertar a lacuna. Faça isso para todas as suas estruturas ao redor dos Centros da Aliança 1, 2 e 3.
O que posso fazer: Se você estiver em uma borda e notar que o círculo está um pouco torto, destrua os prédios S2 na borda e preencha os buracos.
Os oponentes só podem atacar o Centro da Aliança ou qualquer outra estrutura S2 se houver uma peça livre ao lado. Cacto e Safira seriam considerados peças livres. Queremos dificultar o acesso dos oponentes ao centro, então colocá-los diretamente no meio, completamente cercados, é a melhor maneira de fazer isso. Se fizermos isso corretamente, colocando o Centro da Aliança bem no meio do círculo, eles precisarão atacar nossas estruturas uma a uma até chegarem ao centro.
No diagrama abaixo, destaquei os principais pontos fracos do nosso círculo atual em rosa.
No canto inferior esquerdo, circulei a parte mais fraca. Por causa do cacto, o inimigo só precisa atacar através das duas estruturas circuladas para criar uma abertura para o centro da nossa aliança. Queremos que esse caminho seja o mais longo possível. A parte superior também não fica tão longe do centro da aliança, com apenas 3/4 das estruturas.
Reforce o centro da aliança. Isso é SUPER eficaz, especialmente durante o TxT, principalmente se você for mais fraco (ainda não tem soldados de nível 8).
Continue enviando reforços para o centro da aliança, pois ele tem espaços livres.
TvT com marcha restante.
Esta é uma batalha de desgaste defensivo. Defender e TxT só colocará suas tropas no hospital. Você sempre pode curar para trazê-las de volta. Certifique-se de que não transborde curando em lote e sempre clicando no botão de ajuda da aliança.
A oposição tem uma situação muito mais dolorosa. Ao atacar estruturas, ou ficar sem combustível, ou morrem tropas suficientes e desistem.
IMPORTANTE: Espero que esteja claro, mas curar tropas é MUITO menos doloroso do que treinar novas tropas.
Estratégia para Glory War: Somos nós contra WPG - eles estão ao sul de nós. De acordo com Wykked, temos um acordo de TVT com eles. Caminhões e prédios da aliança podem ser atacados, bases não. Não se sabe se ou quem outra aliança nos escolheu para atacar. Então, podemos ser interrompidos. O OBJETIVO PRINCIPAL, A COISA MAIS IMPORTANTE é destruir os Centros da Aliança da outra aliança na ordem de 1 a 3 enquanto DEFENDEMOS O NOSSO. Você só pode atacar um Centro da Aliança se ele tiver um quadrado aberto ao lado. Parece que cactos e safiras contam como quadrados abertos, mesmo se estiverem ocupados. Se sim, temos uma linha de ataque quase direta contra seus centros. MAS eles também podem dizer a mesma coisa sobre os nossos centros. PREPARAÇÃO:
Encha o tanque de gasolina.
Cerca de 5 minutos antes do início oficial da Guerra da Glória, podemos começar a destruir qualquer um dos edifícios da aliança, se necessário (MAS SEM PONTOS ATÉ QUE COMECE, e NÃO O CENTRO). Só tenha isso em mente se o WPG estiver na nossa cara. DEFESA:
20 PESSOAS enviam seus 2º melhores caminhões para o Alliance Center 1.
DESCONHECIDO se você pode atacar os Centros da Aliança 2 e 3 se o 1 estiver de pé. Se o AC1 cair, enviaremos 20 caminhões para o AC2. Se necessário: Também podemos reforçar os pequenos prédios do S2, apenas um ponto a ser lembrado. ATAQUE:
Precisamos todos coordenar e atacar AS MESMAS TELHAS, não ataque uma que esteja longe.
MIRE nos mais próximos do Centro da Aliança inimigo, O QUE ABRE o Centro da Aliança para ataques!
Então, juntem-se ao Centro da Aliança. Atacar os Prédios da Aliança é muito parecido com atacar bases inimigas: eles recebem vários tiros e há um temporizador de bomba. São necessários 5 de gás para atacá-los. Não sei como será o Centro da Aliança, presumo que seja como uma CIDADE. Dependendo da resistência do inimigo, podemos precisar dos nossos mais fortes para repelir caminhões e/ou proteger nossos próprios Centros da Aliança. Abaixo estão algumas imagens que espero que ajudem você a entender.
Isso mostra a distribuição de pontos. Como você pode ver, destruir os centros da aliança é o caminho a seguir.
Isso mostra que podemos colocar 20 caminhões em nossos Centros da Aliança. O AC1 deve ser o foco principal no início da guerra.
Esta é a base da WPG até ontem à noite. ESTUDE-A. VEJA ONDE PRECISAMOS BATALHAR. Não sei se os cactos e safiras continuarão contando como espaços livres na guerra em si.
Centro de Aliança WPG 3
A única outra coisa a considerar é que podemos atacar os Edifícios da Aliança (NÃO os Centros) agora mesmo (mas não o façamos). Então, poderíamos começar 5 minutos antes para eliminá-los. Eles levam 4 horas para reposicionar um edifício.
Mais uma coisa importante: também podemos reforçar nossos prédios pequenos! Portanto, tenha isso em mente se necessário.
FONTES: LAST Z DATA | LAST Z SHOOTER RUN WIKI