Live2D人物/Vtuber委託說明

※製作階段分成:人物設計圖、立繪、立繪圖層拆件、Live2D模型+動畫,前三部分皆可由繪師繪製,Live2D須找模型師製作。

總製造流程是這樣

(繪師)Photoshop或Clip繪製角色+分圖層 → 檢查圖層有沒有雜點,存成PSD檔案 → 跟模型師互相溝通補圖修圖

模型師把PSD檔匯入Live2D,做轉頭、閉眼等等動作調整模型 → 完成匯出成一個英文名檔的資料夾包(裡面有json檔案之類的) →  用Vtube Studio之類的駕駛艙軟體+攝影鏡頭測試,再回到Live2D內微調


(使用者委託人)把檔案複製到像是Vtube Studio之類的軟體(開啟Live2D人物用的軟體,俗稱駕駛艙)內放角色的資料夾放 → 打開Vtube Studio載入角色 → 接一個USB鏡頭或是筆電的鏡頭設定偵測人臉來動動看 → 把背景調一個單色去背

接下來把角色去背直播的方法(需要先有2個以上的螢幕比較好),下載OBS Studio之類的軟體(直播整合軟體)→做影像圖層

1. 自己螢幕1放要直播的遊戲 (遊戲視窗擷取或整個螢幕都可以)

2. 螢幕2放遊戲視窗擷取Vtube Studio,選去背和把游標追蹤拿掉

在OBS軟體裡面把他們疊在一起,設定直播內容,大致上就是這樣了

繪師做的部分

參考作品


將立繪拆解好幾層,供動畫師製作人物模型、動畫時使用的人物素材
頭部分為:前髮、中間髮、頭部臉皮膚、後髮、五官(眉毛、上睫毛、下睫毛、眼皮、眼白、瞳孔、鼻子、嘴型)、耳朵、臉頰紅暈、頭飾
身體分為:脖子、肩膀、軀幹、手部上下關節、腳部上下關節、衣著飾品、胸型,更精細需要拆手指手掌關節
雖然部分模型師可以做拆件,但建議由繪師進行拆件是最好的

※攤開的樣子是Live2D軟體內做的事情,繪製角色的PSD原檔案請保持分層疊在一起,一個完整人物樣子

模型師做的部分


Live2D參考夜颯的作品展示 齒輪鎮人形屋的作品展示

Vtuber方

使用軟體2D、3D詳細介紹

【VTube Studio教學】載入模型、匯入各種背景+物品教學

OBS"基本"實況教學(OBS studio) 如何設定OBS跟VTS直播

關於標註

標註的部分請在明顯處說明欄位或貼文寫:繪圖:猫島羽依@NekosimaYui

 模型師:夜颯@Yasa_661266 /模型師:齒輪鎮人形屋@hagurumachi/模型師:芭蕊@Wander2_Barei,

請一定至少要在介紹處註明清楚

(V爸V媽,繪者/模型師)稱呼的部分用自己合意的方式就行,Vtuber的爸媽稱謂只是文化,就算是同個媽媽或爸爸,也請理解其他V是個人個體的身分,請注意不要過度干涉,會影響其他V的活動,也會限制到其他與工作室有關的委託人,除非雙方都同意友好互動的場合不在此限。
請注意不管是任何形式的創作,有關聯到其他V的內容都要經過他人同意。

新衣裝、新形象(例:正比/Q版/吉祥物)可同繪者不同模型師製作(價格另詢價,基於Live2D模型遮罩有數量限制,建議直接做全新的模型)

對應駕駛艙軟體:Vtube studio、facerig

※目前只接受合作繪師的案件,其他對於有興趣的人設要看檔期情況決定

對應駕駛艙軟體:Vtube studio、facerig、Prprlive

※可接受各方繪師的案件

對應駕駛艙軟體:Vtube studio

※可接受各方繪師的案件

❖人物作品參考 

❖動物作品參考 

其他非必要項目

LOGO/雜談、遊戲、歌回實況配信畫面/Youtube、Twitter、Twitch橫幅插圖/OP、ED、Loading動畫、待機圖影片封面圖素材繪製/會員貼圖 ...等

其他關於Vtuber的資源/討論區

筆記 By NekosimaYui

猫島家的烤地瓜清單