Au sein d'un projet universitaire, j'ai été chargé de concevoir une identité visuelle pour une convention portant sur le Japon et les jeux vidéo. J'ai élaboré plusieurs logos afin de proposer une sélection à mon équipe. Finalement, leur choix s'est porté sur le deuxième logo, caractérisé par un rectangle et l'utilisation de caractères japonais. En ce qui concerne la palette de couleurs, j'ai opté pour celles du drapeau japonais, qui ont constitué ma principale source d'inspiration. Ces couleurs ont également été employées dans d'autres logos de conventions qui ont également influencé mon travail.
Les rectangles utilisés dans l'identité visuelle sont directement inspirés des "Tabanata Trees" que l'on installe lors des festivals d'été au Japon, en référence aux dates de la convention. Les caractères japonais présents dans le logo signifient "Lens," en référence à la ville où se déroule la convention. Le nom de la convention, "Matsuri," revêt également une signification particulière, faisant référence à un festival estival traditionnel japonais.
Afin d'assurer la lisibilité du logo à une distance considérable ou à une petite échelle, j'ai conçu un élément distinctif, appelé un "brand mark," qui est composé du rectangle principal et d'autres éléments qui le suivent, formant ainsi une composition visuelle cohérente.
Le logo est également disponible en une version monochrome, ce qui lui permet de s'adapter à une variété de supports, tant pour le logo principal que pour le "brand mark," avec des options en blanc ou en noir.
Dans le cadre de ce projet, ma responsabilité incluait également la création d'une affiche publicitaire. Pour ce faire, j'ai intégré un dessin mettant en scène des personnalités emblématiques du Japon, dans un style rappelant celui de Miyazaki. Ensuite, j'ai positionné le logo de manière prééminente en haut de l'affiche, en veillant à disposer les informations essentielles de manière à accentuer les formes géométriques, établissant ainsi un lien visuel avec le rectangle caractéristique du logo.
J'ai également été chargée de concevoir la maquette du site web de la convention. Avec le recul, je trouve qu'elle ne reflète pas pleinement mes compétences actuelles, car à l'époque, je n'avais pas encore maîtrisé Figma, j'ai donc conçu la maquette en utilisant Canva.
Le site a été codé via WordPress par Agathe Olivier : CLIQUEZ ICI (SON PORTFOLIO)