Ma compétence numérique au début du cours
En ce début de session,
Je me considère bon pour ce qui est de la culture informationnelle (dimension 4), la résolution de problème (dimension 8), la pensée critique (dimension 11) et pour ce qui est d'agir en tant que citoyen éthique à l'ère du numérique (dimension 1). En effet, ma force est dans ma bonne utilisation des outils technologiques de manière réfléchie et utile.
Mes défis serraient davantage dans la production de contenus. Étant porté à procrastiner, je n’ai plus le temps de produire des appuis numériques à la hauteur de mes attentes. Ainsi, j’aimerais travailler sur la dimension 7 (produire du contenu avec le numérique), la dimension 12 (innover et faire preuve de créativité avec le numérique). Je désire créer des supports visuels dynamiques et intéressants en proposant à mes élèves des visuels animés. De plus, je suis intéressé à apprendre à utiliser tous les nouveaux logiciels que ce cours peut m’offrir. Je tenterai donc de prendre cette direction dans l’ensemble de mes travaux liés à ce cours.
Ainsi, en suivant l’approche de Romero, je tenterai de développer ma création de contenu ou d’utiliser la cocréation de contenu afin d’optimiser mes chances de produire du contenu plus intéressant.
En cette mi-session, je considère avoir bien travaillé sur la dimension 2, la dimension 7, la dimension 9 et la dimension 12.
Tout d'abord, j'ai mobilisé mes habiletés pour le numérique (D2) et fait un usage créatif du numérique (D12) afin de produire du contenu (D7) en me concentrant sur la découverte de la plateforme Genially afin de concevoir des présentations plus dynamique et interactive. L'outil me semblait plus intéressant et intuitif et me permit de bâtir des présentations comme celle-ci, mais aussi de transposer cette compétence dans mes autres cours.
Pour ce qui est de l'adoption d’une perspective de développement personnel (D9), je conçois ce cours comme une opportunité d'apprendre et d'en faire plus avec le numérique. La possibilité d'aller plus loin ou encore de s'intéresser, chaque semaine, à une nouvelle plateforme est très utile.
Pour la suite de la session, j'envisage de poursuivre mon exploration de la dimension trois, soit l'exploitation du potentiel du numérique pour l'apprentissage. Je considère qu'il est intéressant de se familiariser avec un vaste ensemble de sites différents afin de déterminer lesquels répondent le mieux à mes besoins. Hors de ce cours, il est rare que j'aie le temps d'expérimenter sur des plateformes, telles que Scratch ou Desmos, qui permettent aux élèves de créer et de partager leurs connaissances grâce au numérique (Romero, 2015).
De plus, je tenterais d'étudier l'usage du numérique comme vecteur d'inclusion (D8), et ce, dans le cadre spécifique de l'enseignement des sciences. Que ce soit par la simplification des documents remis aux élèves ou par une approche plus hybride afin d'aider le plus grand nombre d'élèves. Il semble important de réfléchir à l'inclusivité des projets mis sur pied dans nos cours et de s'assurer que nous n'offrons pas uniquement une consommation passive, mais permettrons de cocréer afin de favoriser l'apprentissage de tous (Romero, 2015).
En cette fin de session, je considère avoir travaillé la dimension 3, la dimension 5, la dimension 7 et la dimension 12.
Tout d'abord, un travail en équipe amène toujours certaines difficultés sur le plan de la collaboration. Lors du cours, il me fut possible de pratiquer mon usage de certaine plateforme qui m'étaient plus étrangère (D5). La découverte de l'application Bookcreator, qui permet à une classe de créer une bibliothèque virtuelle afin de partager leur travail me donna plusieurs idées de futurs projets.
Par la suite, pour ce qui est d'exploiter le potentiel du numérique à des fins d'apprentissage et de l'enseignement (D3), je considère que j'ai développé ce que Roméro appelle la cocréation de contenue afin de pouvoir monter un visuel attrayant et expansif pour mes collègues (Romero, 2025). L'usage de Gemini, ici, est un exemple incomplet de ce qu'il est possible de réaliser et assez rapidement à partir d'informations contrôlé (D7).
De plus, lors de la confection de la SAE 3, il me fut possible de concevoir des activités qui poussent les élèves à faire preuve de créativité, comme c'est le cas lors de la création de contenue à l'aide de scratch, ou encore la fonction de jeux interactifs qu'il est possible de créer à l'aide de Genially (D12). L'activité de partage avec les autres équipes, qui fut réalisé au sein du cours, fut l'occasion idéale de voir la créativité de chacun à l'œuvre.
Je considère qu'il me reste encore à développer cette même créativité au sein de mes séquences d'activité, car, bien qu'il soit évident pour moi d'imaginer un projet manuel ou un laboratoire interactif pour les élèves, l'usage du numérique n'en fait pas toujours partie. Aussi, je tenterai de l'utilisation d'un portfolio numérique. L'apprentissage du Google site fut mon coup de cœur du cours et je désire continuer de laisser des traces concrètes de mes créations. Je tenterai donc de transformer mes futurs cours afin de les rendre compatibles à cette formule.