ここで使用される用語はこちらのサイトを参考にしています
※基本的には忘燃杯の違反規定/再戦規定と一緒ですが、一部変更点があります。変更した部分は太字・斜体で示しています。
なお、違反/再戦と認められた場合は主催者はHello!スタンプを連打します。それがあるまではとにかく試合を続行してください。
【違反規定】
- プレイヤーが下記に定める行為を行った場合、違反行為とみなして無効試合/敗北認定・失格のいずれかのペナルティを与えます。
- 無効試合/敗北認定:違反行為の重大性が高いとき、その行為が見られた試合を無効にするか、あるいは違反者の敗北として扱います。
- 失格:違反行為の重大性が極めて高いとき、違反者を失格としてその場でトーナメントから敗退したものと見なします。
- 違反行為一覧
- 二重登録など大会の運営原理に抵触する行動
- キャラボンや課金アイテム(ここにバリア!など)の使用
- バリ凸(*3) ・初投げ(*4)
- ✅本大会では独自の定義を用います。ややバリ凸判定が甘めかもしれません。詳細は脚注を見てください。
- その他常識的に問題があると考えられる行為
- (一部の違反行為の項目を削除しました)
- ペナルティを判断する際は、故意性、勝敗結果への結びつく程度、当事者の意見を常に考慮した上で決定します。
- 主催者からの判定が示されるまではとりあえず試合を続行してください(勝手に「無効試合だと思った」はナシで!)
【ラグ・バグ等による再戦規定】
- ラグ・バグ等の異常事態が発生した場合は、再戦とするかそのまま試合を続行しアプリの勝敗判定に従うか二通りの選択が考えられますが、主催者からの判定が示されるまではとりあえず試合を続行してください(勝手に「再戦だと思った」はナシで!)。再戦かどうかは以下の分類に基本的に従います(ただしあくまでも目安であり、実際の判定は、明らかに異常と認められるかどうか、勝敗結果への結びつく程度、当事者の意見を常に考慮した上で決定します)
放送者(基本的には主催者)が対戦前または対戦中に切断された場合放送者が放送または録画による対戦模様の記録に失敗した場合(いずれかの手段で記録に成功していたら再戦とはならない)下段バグ早爆による敗北ノーマル爆炎のブロック・アイテム貫通による敗北見えない壁(対戦中の通知によって生じがち)地形異常対戦相手のネットワーク不良による敗北(例:相手がラグによる瞬間移動を行って敗北する場合など。そこで瞬間移動を行ったプレイヤー自身が敗北した場合は再戦とはせず通常の敗北扱い)試合開始前切断(開始時に少しでも動けた場合は、その後切断等があっても再戦扱いとはならず、勝敗がカウントされる。つまり切断したプレイヤーが偶然勝利した場合もそのプレイヤーに1勝がつく)その他常軌を逸したラグ・バグ✅遅爆
同期ズレによる見えない爆炎、不発弾など蹴ったボムの謎挙動全般ボム持ち上げの解除不可透明化したドクロその他アイテムの発生永続ピヨりキックで蹴れないボムの発生長めの残炎よくわからないはみ出し判定僅差時の謎順位判定(ほぼ同時に爆炎に当たった場合でも、アプリが順位の差を認識したらそれに従う)- 基本的には主催者の画面で判断しますが、地形異常など当事者の画面でしか観測されないこともありうるので、その場合は速やかに主催者に連絡してください。録画ファイルをその場で提出できると望ましいです。