Découvrez ou redécouvrez les rôles du jeu de base de loup-garou de Thiercelieux !
(Les rôles sont dans l'ordre alphabétique)
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Vous ne mourrez pas la première fois que les loups s'en prennent à vous. Si le village vous élimine, tous les rôles spéciaux perdent leur pouvoir !
Mon avis : Trop punitif pour le village.
Ma modification : Seul les personnes à la gauche et à la droite de l'ancien perdent leur pouvoir.
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : En cas d'égalité au vote, c'est vous qui êtes éliminé.
Mon avis : Trop injuste pour le joueur.
Ma modification : Si vous êtes éliminé suite à une égalité, vous ne mourrez pas. Vous continuez à participer au débat sans pouvoir voter. (Vous ne comptez pas pour la fin de partie)
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Lorsque vous mourrez, vous pouvez éliminer le joueur de votre choix.
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Lorsque vous mourrez, vous pourfendez le premier loup garou sur votre gauche. Celui-ci n'a plus qu'une nuit à vivre.
Mon avis : La force (et la faiblesse de ce rôle) est qu'il peut innocenter trop de monde ! Si le premier loup sur la gauche se trouve à 15 personnes d'écart, vous innocenter trop de joueurs !
Ma modification : Vous pourfendez le loup garou le plus proche à votre gauche ou à votre droite jusqu'à 2 personnes. (S'il n'y a aucun loup dans les deux personnes à votre gauche ou à votre droite, vous n'éliminez personne).
Camp : 🧐 Ambiguë
Pouvoir : Le joueur choisit s'il joue en tant que loup-garou ou simple villageois.
Mon avis : Qui va choisir villageois ?
Ma modification : Si le chien-loup est tué par les loups, c'est lui qui élimine un loup et il prend sa place.
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Trois cartes sont posées face visible au centre du cercle. Chaque nuit, le comédien se réveille et choisit d'incarner pour un tour le personnage de son choix parmi les 3 cartes (salvateur, sorcière, corbeau...). Il ne peut le faire qu'une fois pour chaque rôle.
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Chaque nuit, le corbeau rend visite à un membre du village. Ce joueur aura déjà 2 vote contre lui lors du conseil le lendemain.
Camp : 💘 Couple
Pouvoir : Met 2 personnes en couple. Les deux joueurs doivent gagner ensemble.
Mon avis : Dans un grand groupe avec des inconnus, qui choisir ! Il arrive aussi que le cupidon trahisse son couple...
Ma modification : Le cupidon doit gagner avec le couple ! Si le couple meurt, il doit alors gagner seul. Les cartes "amoureux mortels" peuvent choisir le couple à la place du cupidon.
Camp : 🧐 Ambiguë
Pouvoir : Vous choisissez un joueur qui sera votre "modèle". Lorsque votre "modèle" meurt, vous devenez loup-garou.
Camp : 🐺 Loup-garou
Pouvoir : Tant qu'aucun loup n'est mort, vous pouvez dévorer une deuxième personne chaque nuit.
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Si vous êtes éliminé par les loups, vous ne mourrez pas et votre carte est révélée. Vous ne pouvez plus voter.
Camp : 🐺 Loup-garou
Pouvoir : Après l'attaque des loups, vous pouvez, une fois dans la partie, levez le bras. La personne attaquée ne meurt pas. Elle devient loup-garou !
Camp : 🗡️ Solitaire
Pouvoir : Chaque nuit, charmez 2 joueurs de votre choix. Si vous avez charmé tous les joueurs vivants, vous avez gagné. Attention : Les charmés se réveillent chaque nuit et savent que le joueur de flûte n'est pas parmi eux !
Camp : 🗡️ Solitaire
Pouvoir : Vous devez gagner seul. Une nuit sur deux, vous vous réveillez une fois de plus pour dévorer le joueur de votre choix. Oui, oui... même un loup !
Camp : 🐺 Loup-garou
Pouvoir : Vous vous éveillez chaque nuit pour dévorer un joueur.
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Si vous êtes installé au côté d'un loup-garou, le meneur du jeu grogne au lever du jour.
Mon avis : Très fort ! Capable de déceler une transformation !
Ma modification : Le montreur d'ours n'est capable de grogner que 4 fois.
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Peut entrouvrir les yeux pendant la nuit.
Mon point de vue : Trop fort, certains trichent, certains ouvrent en grand les yeux... bref, je ne la mets que sur demande.
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Indiquez 3 joueurs côte à côte. Si un loup-garou se trouve parmi eux, le maître du jeu lève le pouce. Si aucun loup ne se trouve parmi eux, le maître du jeu baisse le pouce et vous perdez votre pouvoir.
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Vous pouvez protéger un joueur par nuit. Vous ne pouvez pas protéger le même joueur deux fois de suite.
Mon avis : Dans le cas où le salvateur parvient à sauver une personne 3 tours de suite, les loups-garous se retrouvent en grande difficulté !
Ma modification : Si le salvateur parvient à sauver un joueur, il perd son pouvoir.
Camp : 🧐 Ambiguë
Pouvoir : Lorsqu'un joueur meurt, avant que son role ne soit révélé, déclarez vous comme servante dévoué. Vous prenez le role de la personne qui vient de mourir. Qui êtes vous devenu ?
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Les soeurs se réveillent chaque nuit pour communiquer. J'espère que vous parlez la langue des signes !
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Vous disposez d'une potion de vie pour sauver un joueur et d'une potion de mort pour éliminer quelqu'un. Vous ne pouvez pas utiliser les deux le même tour.
Ma modification : Si vous mourrez dans les 10 premiers joueurs, vous pouvez nommer une apprentie sorcière qui pourra éliminer un joueur ou sauver quelqu'un (l'un ou l'autre). Attention ! Il faut nommer quelqu'un qui est simple villageois !
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Votre pouvoir sera votre sens de la déduction ! Bonne chance.
Camp : 👨🌾 Village
Pouvoir : Chaque nuit, vous pouvez observer la carte d'un joueur.
Mon avis : Trop fort, surtout si vous découvrez plusieurs loups à la suite.
Ma modification : S'il s'agit d'un solitaire ou d'un loup-garou, vous ne pouvez plus utiliser votre pouvoir jusqu'à sa mort ! Si vous mourrez dans les 10 premiers joueurs, vous pouvez nommer une apprentie voyante qui pourra observer les cartes des joueurs. Cependant, le maître du jeu en annoncera 2 de 2 camps opposés.