3031
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7 ans &+
2 à 5
15 min
Jeu d'observation et de rapidité en eau profonde.
On étale toutes les cartes créatures marines sur la table. Un joueur jette les 4 dés.
Chaque couleur de dé correspond à une créature marine: le poisson-pêcheur, le crabe, la méduse et le calamar.
Tous les joueurs en même temps attrapent des cartes et les posent faces visibles devant eux. Quand un joueur estime avoir pêché exactement les quantités de créatures indiquées par les dés, il annonce "Revenez à la surface". La difficulté est que les animaux sont mélangés sur les cartes et il faut être très attentif (quand on a posé une carte devant soi, c'est définitif!).
A la fin de la manche, on compte les créatures marines collectées. Les joueurs reçoivent une goutte d'eau pour chaque animal en trop ou en moins. Le joueur qui a mis fin à la manche en reçoit 3 si sa pêche ne comprend pas exactement la quantité d'animaux requise.
L'objectif est d'avoir le moins de gouttes d'eau au bout de 5 manches.