2747
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7 à 12 ans
1 à 5
25 min
On choisit une enquête parmi 6, on place les cartes témoins, faces cachées, en cercle sur la table et les cartes suspects dans le commissariat. Un joueur lit la carte enquête à haute voix. Puis chaque joueur à son tour jette le dé qui va éventuellement faire avancer l'horloge ou permettre de recueillir des informations auprès d'un témoin. Au fil de la partie on élimine des suspects. Lorsqu'il n'en reste qu'un, on ouvre l'enveloppe coupable pour vérifier si on a réussi l'enquête. Puis on note dans un petit carnet l'heure à laquelle on a terminé.