Geomemória: um jogo da memória para fixação de termos da geometria plana no 6º ano.
Modelagem matemática como metodologia para o processo de aprendizagem de função exponencial
O jogo Quatrilho como ferramenta de ensino da multiplicação com alunos do 6° e 7° ano do Ensino Fundamental
Unidades de medidas e grandezas: abordagem histórica e prática para o aprendizado do Sistema Métrico
A robótica aplicada em sala de aula
Criptografia: Uma Situação Desencadeadora de Aprendizagem
Uma Situação de Ensino utilizando a Robótica Educacional como uma Ferramenta de Aprendizagem
Porcentagem: Adaptação do Jogo Banco Imobiliário
UMA SITUAÇÃO DE ENSINO DA MATEMÁTICA UTILIZANDO A ROBÓTICA AEDUCACIONAL.
PROCESSO DE ELABORAÇÃO DE CADERNOS DE SITUAÇÕES PARA ALUNOS E PROFESSORES