Создание квест-игры "выход из комнаты"
Начало работы - 10 октября 2019
Окончание работы - 10 ноября 2019 г
"Квест (англ. quest), или приключенческая игра (англ. adventure game) — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играют решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий". (Источник)
Каждый из нас на определенном промежутке времени задавался вопросом, как повысить интерес и внимание ребят к изучаемому предмету или заявленной теме урока, проводимого мероприятия в библиотеке. Один из способов активизации внимания - использование квеста в учебных или познавательских целях. Но где взять время на его разработку и подготовку к запуску? В таких случаях отличным выходом из сложившейся ситуации может быть уже готовая платформа для квеста. Ваша задача - наполнить её нужными вам заданиями. Это быстро и удобно!
Квест на платформе LEARNIS - какой он?
Это разновидность квеста-головоломки. В квестах-головоломках во главу угла ставится решение каких-либо логических задач, загадок, например, в виде различных механизмов, доступных для обследования игроком; при этом число загадок может быть очень велико, а повествование может быть схематичным или вовсе отсутствовать. Ярким представителем одного из подвидов квестов-головоломок является «выход из комнаты», в котором перед игроком стоит задача вывести персонажа из запертого помещения, пользуясь какими-либо находящимися в комнате предметами, решая при этом поставленные перед ним задачи.
Представьте, что вы в запертой комнате. Возможность выхода из неё появляется только при помощи кода. Код нужно найти здесь же, в комнате. В помощь даны подсказки. Но они также спрятаны в разных предметах в комнате. Представили? А теперь попробуйте выйти из этой виртуальной комнаты.
Примеры квестов в сервисе LEARNIS
Чему вы научитесь?
- Создавать квесты-головоломки. Квест в сервисе LEARNIS - это яркий представитель одного из подвидов квестов-головоломок, когда перед игроком стоит задача вывести персонажа из запертого помещения, пользуясь какими-либо находящимися в комнате предметами, решая при этом поставленные перед ним задачи.
- Использование таких квестов позволит активизировать интерес ваших подопечных к заявленным темам. А значит, результаты будут на порядок выше обычных.
Программа тренинга
- Начало работы. Прохождение первичного опроса.
- Модуль 1: Общее знакомство с платформой Learnis.
- Модуль 2. Конструктор квестов Learnis: изучение инструкции по работе с квест-комнатой и создание квест-игр.
- Модуль 3. Секреты локаций конструктора Learnis.
- Контрольная работа.
- Итоговый опрос. Проведение рефлексии по окончании работы над заданиями тренинга.
Как будем работать
Проходим РЕГИСТРАЦИЮ
Получаем приглашение в GOOGLE-Класс и инструкцию на вход
Вход в GOOGLE-Класс. Раздел "Задания"
Последовательно выполняем ЗАДАНИЯ
ВАЖНО: обязательно наличие аккаунта Google
Если у Вас нет Google-аккаунта, это легко исправить. Как создать аккаунт в Google? Перейдите по ссылке и заполните необходимые строки.
Перед стартом тренинга на указанную почту при регистрации Вы получите письмо с приглашением в Google-Класс, где расположены все инструкции и другой обучающий материал, а также где будет происходить совместное взаимодействие. Вы также сможете получать всю необходимую поддержку по адресу электронной почты urova555@gmail.com
Автор тренинга - Наталья Фуфлыгина
Зав. библиотекой ФГКОУ СКК МВД России
почта: urova555@gmail.com
© Copyright 2019 г. Фуфлыгина Наталья Николаевна. Все права защищены.