Создание квест-игры "выход из комнаты"

Начало работы - 10 октября 2019

Окончание работы - 10 ноября 2019 г

"Квест (англ. quest), или приключенческая игра (англ. adventure game) — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играют решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий". (Источник)

Каждый из нас на определенном промежутке времени задавался вопросом, как повысить интерес и внимание ребят к изучаемому предмету или заявленной теме урока, проводимого мероприятия в библиотеке. Один из способов активизации внимания - использование квеста в учебных или познавательских целях. Но где взять время на его разработку и подготовку к запуску? В таких случаях отличным выходом из сложившейся ситуации может быть уже готовая платформа для квеста. Ваша задача - наполнить её нужными вам заданиями. Это быстро и удобно!

Квест на платформе LEARNIS - какой он?

Это разновидность квеста-головоломки. В квестах-головоломках во главу угла ставится решение каких-либо логических задач, загадок, например, в виде различных механизмов, доступных для обследования игроком; при этом число загадок может быть очень велико, а повествование может быть схематичным или вовсе отсутствовать. Ярким представителем одного из подвидов квестов-головоломок является «выход из комнаты», в котором перед игроком стоит задача вывести персонажа из запертого помещения, пользуясь какими-либо находящимися в комнате предметами, решая при этом поставленные перед ним задачи.

Представьте, что вы в запертой комнате. Возможность выхода из неё появляется только при помощи кода. Код нужно найти здесь же, в комнате. В помощь даны подсказки. Но они также спрятаны в разных предметах в комнате. Представили? А теперь попробуйте выйти из этой виртуальной комнаты.

Примеры квестов в сервисе LEARNIS

Прямая ссылка на квест-игру № 269421 ЗДЕСЬ.

Прямая ссылка на квест-игру № 444132 ЗДЕСЬ.

Чему вы научитесь?

  • Создавать квесты-головоломки. Квест в сервисе LEARNIS - это яркий представитель одного из подвидов квестов-головоломок, когда перед игроком стоит задача вывести персонажа из запертого помещения, пользуясь какими-либо находящимися в комнате предметами, решая при этом поставленные перед ним задачи.
  • Использование таких квестов позволит активизировать интерес ваших подопечных к заявленным темам. А значит, результаты будут на порядок выше обычных.

Программа тренинга

  • Начало работы. Прохождение первичного опроса.
  • Модуль 1: Общее знакомство с платформой Learnis.
  • Модуль 2. Конструктор квестов Learnis: изучение инструкции по работе с квест-комнатой и создание квест-игр.
  • Модуль 3. Секреты локаций конструктора Learnis.
  • Контрольная работа.
  • Итоговый опрос. Проведение рефлексии по окончании работы над заданиями тренинга.

Как будем работать

Проходим РЕГИСТРАЦИЮ

Получаем приглашение в GOOGLE-Класс и инструкцию на вход

Вход в GOOGLE-Класс. Раздел "Задания"

Последовательно выполняем ЗАДАНИЯ

ВАЖНО: обязательно наличие аккаунта Google

Если у Вас нет Google-аккаунта, это легко исправить. Как создать аккаунт в Google? Перейдите по ссылке и заполните необходимые строки.

Перед стартом тренинга на указанную почту при регистрации Вы получите письмо с приглашением в Google-Класс, где расположены все инструкции и другой обучающий материал, а также где будет происходить совместное взаимодействие. Вы также сможете получать всю необходимую поддержку по адресу электронной почты urova555@gmail.com

Автор тренинга - Наталья Фуфлыгина

Зав. библиотекой ФГКОУ СКК МВД России

почта: urova555@gmail.com


Нажимая на кнопку "Регистрация", Вы соглашаетесь на получение писем на свой e-mail, а также с Политикой конфиденциальностиИсточники

© Copyright 2019 г. Фуфлыгина Наталья Николаевна. Все права защищены.