自由すぎるゲーム
Unity実況
ワールドのダウンロード
Windows 32bitかWindows 64bitをクリック(わからない場合は32bit)
インクリメントワールド**.zipを右クリック
ダウンロードをクリック
ダウンロードしたファイルを展開
インクリメントワールド.exeを起動
リンク
動画の履歴
※ 作り方の解説をしているわけではないのでご注意ください。
「アスレチックコースを作るスクリプト」を作る
パーツに下準備
全く参考にならないスクリプト入力場面
パーツをランダムに抽選して配置
下るパーツが地面に埋まらないように
ばぐりすぎ。
アスレチックコースを作りたい
ワールドの配布を開始
コースの作成失敗
コースのパーツを作成
規則的に剛体を動かす仕組みを作成
接触している剛体を加速させる仕組みを作成
簡易的なメニューの作成
ぶら下がる操作を詳しく説明
一週間ゲームジャムに参加した話
こーすつくれない。
スイカ割り!
棒を振る動作の実装失敗
銃を使う動作の実装
スローモーション実装
えふぴーえすたのしい。
本格的に泳ぐ
水を蹴る、水を掻く動作の実装
水に塵を浮かべる仕組みを作成
およぎつかれた。
海を作る!
海の作成
陸地の形成
海の中に霧をかけるシェーダーの作成
泳ぐ動作の実装
メッシュを変形させるスクリプトの作成
海のキャラクターを作成
しぇーだーむずかしい。
高いところに登れるように
ぶら下がる動作の実装
鉄棒、登り棒、ロープ、ターザンロープ、ゴミの山、グルグル処刑台を作成
さんはんきかんが。
本格的にキャラを動かす
遊具をデザイン
速度や傾斜によって滑り、外部の速度を受ける仕組みを実装
大ジャンプ、空中で体勢を変える、壁キックの実装
公園のキャラクターを作成
効果音の出る仕組みを作成
スライダーや穴の空いたキューブを作るスクリプトの作成
こつこつやればよかった。
遊べる場所を作る!
伏せるアニメーションの実装
キャラクターのパーツにRigidbodyを付与
公園の作成を開始
たのしかった。
キャラクタークリエイト
キャラクターのモデルを作成
たいへんだった。
新規ワールド作成
Terrainを使った地形の作成
キャラクターの移動とジャンプ
Rigidbodyの確認
きんちょうした。