ชื่อ นางสาวเฉลาลักษณ์ นามสกุล นารอต
สถานศึกษา โรงเรียนบ้านวังบัว
สังกัด สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษากำแพงเพชร เขต ๒
รับเงินเดือนในอันดับ คศ.๓
อัตราเงินเดือน ๕๘,๖๘๐ บาท
ประเภทห้องเรียนที่จัดการเรียนรู้ ห้องเรียนวิชาสามัญหรือวิชาพื้นฐาน
ข้าพเจ้าขอแสดงเจตจำนงในการจัดทำข้อตกลงในการพัฒนางานตำแหน่งครูชำนาญการพิเศษ ซึ่งเป็นตำแหน่งและวิทยฐานะที่ดำรงอยู่ในปัจจุบัน กับผู้อำนวยการสถานศึกษา ไว้ดังต่อไปนี้
2.1 ชั่วโมงสอนตามตารางสอน รวม จำนวน 21 ชั่วโมง/สัปดาห์ดังนี้
กลุ่มสาระการเรียนรู้/รายวิชาวิทยาศาสตร์ จำนวน 15 ชั่วโมง/สัปดาห์
กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคม/รายวิชาประวัติศาสต์ จำนวน 3 ชั่วโมง/สัปดาห์
กิจกรรมลูกเสือ จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
ชุมนุม(วิทยาศาสตร์) ชั้น ม.1 - ม.3 จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
2.2 งานส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้ จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
2.3 งานพัฒนาคุณภาพการจัดการศึกษาของสถานศึกษา จำนวน - ชั่วโมง/สัปดาห์
2.4 งานตอบสนองนโยบายและจุดเน้น จำนวน - ชั่วโมง/1สัปดาห์
2.2 ชั่วโมงสอนตามตารางสอน รวม จำนวน 23 ชั่วโมง/สัปดาห์ดังนี้
กลุ่มสาระการเรียนรู้/รายวิชาวิทยาการคำนวณ จำนวน 6 ชั่วโมง/สัปดาห์
กลุ่มสาระการเรียนรู้/รายวิชาคอมพิวเตอร์ จำนวน 6 ชั่วโมง/สัปดาห์
กลุ่มสาระการเรียนรู้/รายวิชาทักษะอาชีพ จำนวน 6 ชั่วโมง/สัปดาห์
กลุ่มสาระการเรียนรู้/รายวิชาการงานอาชีพ จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
ลดเวลาเรียน - เพิ่มเวลารู้ จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
กิจกรรมลูกเสือ จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
ชุมนุม(คอมพิวเตอร์) ชั้น ป.4 - ม.3 จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
2.2 งานส่งเสริมและสนับสนุนการจัดการเรียนรู้ จำนวน 1 ชั่วโมง/สัปดาห์
2.3 งานพัฒนาคุณภาพการจัดการศึกษาของสถานศึกษา จำนวน - ชั่วโมง/สัปดาห์
2.4 งานตอบสนองนโยบายและจุดเน้น จำนวน - ชั่วโมง/สัปดาห์
ประเด็นที่ท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของนักเรียนของผู้จัดทำข้อตกลง ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่ง ครู ต้องแสดงให้เห็นถึงระดับการปฏิบัติที่คาดหวังของครู คือ การปรับปรุงและประยุกต์ จนนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในวงวิชาชีพ เป็นแบบอย่างที่ดีให้กับผู้ร่วมวิชาชีพ
สภาพปัญหาการจัดการเรียนรู้และคุณภาพการเรียนรู้ของผู้เรียน
จากประสบการณ์การจัดการเรียการสอน วิชาวิทยาการคำนวณ ในเรื่องการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยโปรแกรม Scratch ซึ่งในปัจจุบันการเขียนโปรแกรมยังเป็นเรื่องยากสำหรับนักเรียน ซึ่งบล็อกคำสั่งที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมเป็นภาษาอังกฤษ จึงยากต่อการจำของนักเรียน ซึ่งถ้านักเรียนจำบล็อกคำสั่งไม่ได้ นักเรียนก็จะไม่สามารถเขียนโปรแกรมได้ ในการจัดการเรียนการสอนเขียนโปรแกรม Scratch พบปัญหาว่านักเรียนจำบล็อกคำสั่งไม่ได้ และใช้งานบล็อกคำสั่งไม่ถูกต้อง
วิธีการดำเนินการให้บรรลุผล
2.1 วิเคราะห์หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช 2560) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี สาระที่ 4.2 เทคโนโลยี และหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนบ้านวังบัว มาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด ป.5/2 ออกแบบและเขียนโปรแกรมที่มีการใช้เหตุผลเชิงตรรกะอย่างง่าย ตรวจหาข้อผิดพลาด
2.2. ศึกษาโครงสร้างหลักสูตรกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี รายวิชาวิทยาการคำนวณ ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2561 ของโรงเรียนบ้านวังบัว
2.3 จัดทำหน่วยการเรียนรู้ “วาดภาพสร้างสรรค์” และแผนการจัดการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม Scratch
2.4 จัดกิจกรรมการเรียนรู้
1. ขั้นสร้างความสนใจ (engagement)
1. ครูนำเข้าสู่บทเรียนโดยนำอธิบาย วิธีการเล่นเกมบัดดี้บล็อก มีเงื่อนไขการเล่นอย่างไร ในส่วนของเกมบัดดี้บล็อกจะทำให้นักเรียนรู้จักคำสั่งเบื้องต้นของโปรแกรม Scratch และสร้างความสนุกสนานให้กับนักเรียน
2. ขั้นสำรวจและค้นหา (exploration)
1. นักเรียนและครูร่วมทบทวนคำสั่งพื้นฐานของ Scratch
3. ขั้นอธิบายและลงข้อสรุป (explanation)
1. ครูอธิบายเนื้อหาการวาดรูปเรขาคณิตต่างๆ โดยครูสาธิตการใช้งานแต่ละบล็อกคำสั่ง
2. นักเรียนและครูร่วมเขียนโปรแกรมวาดรูปเรขาคณิตและอภิปรายความรู้ที่ได้ตัวอย่างประเด็นการอภิปราย เช่น
- การวาดรูปสี่เหลี่ยม ใช้บล็อกคำสั่งอะไรบ้าง
- การวาดรูปสี่เหลี่ยม เราต้องหมุนกี่องศาและทำซ้ำกี่รอบ
3. ครูชี้แจงและให้นักเรียนทำชิ้นงาน โดยเขียนโปรแกรม Scratch ในการวาดภาพโดยใช้รูปเรขาคณิต โดยกิจกรรมนี้ครูจะกำหนดโจทย์ในการวาดรูป หลังจากทำกิจกรรมเสร็จ ครูสุ่มนักเรียนออกมานำเสนอผลงาน จากนั้นครูนำอภิปรายสรุปเกี่ยวกับกิจกรรมนี้โดยใช้คำถาม เช่น
- การตรวจสอบตัวละครวาดรูปที่ต้องการ ต้องใช้บล็อกคำสั่งอะไรบ้าง
4. ขั้นขยายความรู้ (elaboration)
1. ร่วมกันพิจารณาผลงานของเพื่อนแต่ละคนและทำการโหวตชิ้นงานที่สวยที่สุด ผู้ที่ได้รับการโหวตจะออกมานำเสนอผลงานตนเอง
2. ครูนำนักเรียนร่วมกันสรุปความรู้ที่ได้จากการจัดกิจกรรมในประเด็นต่อไปนี้
- นักเรียนคิดว่าการเขียนโปรแกรมวาดภาพ มีประโยชน์อย่างไร
- ในการใช้บล็อกคำสั่งแต่ละบล็อกคำสั่งมีหน้าที่ทำอะไร
3. นักเรียนและครูร่วมกันประเมินการปฏิบัติกิจกรรมว่ามีปัญหาหรืออุปสรรคใด และได้มีการแก้ไขอย่างไรบ้าง
5. ขั้นประเมิน (evaluation)
1. ครูให้นักเรียนร่วมกันประเมินชิ้นงานของตัวเองและของเพื่อนโดยจะใช้วิธีการ ประเมินชิ้นงานตนเอง ประเมินชิ้นงานเพื่อน และครูเป็นผู้ประเมินชิ้นงาน
ผลลัพธ์การพัฒนาที่คาดหวัง
3.1 เชิงปริมาณ
นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียนบ้านวังบัว ไม่น้อยกว่าร้อยละ60 ได้รับการพัฒนาทักษะการมีความรู้การเขียนโปรแกรม Scratch และคุณลักษณะอันพึงประสงค์ ตามจุดประสงค์การเรียนรู้ และนักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสูงขึ้น
3.2 เชิงคุณภาพ
นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 มีทักษะการเรียนรู้ในเรื่องการเขียนโปรแกรมอยู่ในระดับดี
ผู้สอนได้ ริเริ่ม พัฒนา การจัดการเรียนรู้และการพัฒนาคุณภาพการเรียนรู้ของผู้เรียน ให้เกิดการเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้นหรือมีการพัฒนามากขึ้น
ลงชื่อ วราภรณ์ สร้อยระย้า
( นางสาววราภรณ์ สร้อยระย้า )
ตำแหน่ง ครู
ผู้จัดทำข้อตกลงในการพัฒนางาน
........./............./.........