หลักการทำงานและความแตกต่างของภาพคอมพิวเตอร์กราฟิก
(1) หลักการทำงานของ กราฟิกแบบ Raster หรือ Bitmap เป็นภาพกราฟิกที่เกิดจาก การเรียงตัวกันของจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ หลากหลายสี ซึ่งจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ นี้ เรียกว่า “พิกเซล” (Pixel) ในการ สร้างภาพกราฟิกแบบ Raster จะต้องก าหนดจ านวนของพิกเซลให้กับภาพที่ต้องการสร้าง ถ้าจ านวนพิกเซล น้อย เมื่อขยายภาพให้มีขนาดใหญ่ขึ้นจะท าให้มองเห็นภาพเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ หรือถ้าก าหนดจ านวนพิเซล มากก็จะท าให้แฟ้มภาพมีขนาดใหญ่
2) หลักการทำงานของ กราฟิกแบบ Vector หรือ Object-Oriented Graphics หรือเรียกว่า เป็นรูปภาพ Resolution-Independent เป็นภาพที่มีลักษณะของการสร้างจากคอมพิวเตอร์ที่มีการสร้างให้ แต่ละส่วนของภาพเป็นอิสระต่อกัน โดยแยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็น เส้นตรง รูปทรงหรือส่วนโค้ง โดยอ้างอิงตามความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์ หรือการค านวณซึ่งมีทิศทาง การลากเส้นไปในแนวต่างๆ จึงเรียกประเภท Vector Graphic หรือ Object Oriented ภาพเวกเตอร์นี้มีข้อดีคือ สามารถเปลี่ยนแปลง ขนาด โดยมีความละเอียดของภาพไม่ลดลง ภาพสามารถเปลี่ยนแปลงหรือย้ายได้และมีขนาดของไฟล์ ที่เล็กกว่าพวกบิตแมปในระบบวินโดวส์ ไฟล์รูปภาพประเภทนี้ คือ พวกที่มีนามสกุลเป็น .EPS , .WMF, .CDR, .AI , .CGM, .DRW, .PLT เป็นต้น และโปรแกรมที่ใช้สร้างก็คือ โปรแกรมประเภทวาดรูป (Drawing Program) เช่น CorelDraw หรือ AutoCAD ส่วนบนเมคอินทอช (Macintosh) ก็ได้แก่ โปรแกรม Illustrator และ Macromedia Freehand หรือ ภาพ .wmf ซึ่งเป็น clipart ของ Microsoft Office