งานสอน
ประกาศนียบัตรวิชาชีพ(ปวช.)
20200-1004 พิมพ์ไทยเบื้องต้น
ปฏิบัติเกี่ยวกับหลักการพิมพ์ไทยแบบสัมผัส การพิมพ์แป้นอักษร แป้นตัวเลข สัญลักษณ์ เครื่องหมายการพิมพ์ประโยค การคานวณคำสุทธิ การพิมพ์หนังสือภายนอก หนังสือภายในและ การบำรุงรักษาเครื่องพิมพ์ดีดหรือเครื่องคอมพิวเตอร์
20200-1005 พิมพ์อังกฤษเบื้องต้น
ปฏิบัติเกี่ยวกับหลักการพิมพ์อังกฤษแบบสัมผัส การพิมพ์แป้นอักษร แป้นตัวเลข สัญลักษณ์ เครื่องหมายการพิมพประโยคการคานวณ คำสุทธิจดหมายธุรกิจและการบารุงรักษาเครื่องพิมพ์ดีดหรือ เครื่องคอมพิวเตอร์
20204-2003 คณิตศาสตร์คอมพิวเตอร์
ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกบวิวัฒนาการของระบบจานวน ความสัมพนธ์ระหว่างคณิตศาสตร์กบการ ทํางานของคอมพิวเตอร์ระบบเลขฐาน ตรรกศาสตร์พีชคณิตบูลีน พีชคณิตเชิงเส้น และทฤษฎีเมตริกซ์
20204-2008 การสร้างเว็บไซต์
ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกบกระบวนการและโครงสร้างการทางานของเว็บไซต์การออกแบบเวบไซต์การสร้างเวบไซต์ด้วยโปรแกรมภาษาโปรแกรมสาเร็จรูปหรือโปรแกรมระบบ CMS (Content Management System) การใช้โปรแกรมกราฟิกเสริมในการออกแบบสร้างเว็บไซต์และการติดต้ังโปรแกรมจำลอง Web Server หรืออปโหลด (Upload) เว็บไซต์
20204-2004 หลักการเขียนโปรแกรม
ศึกษาและปฏิบัติเก ี่ ยวกบหลักการเขียนโปรแกรมและการวิเคราะห์งาน ผังงาน รหัสเทียม และ ขั้นตอนการแก้ไขปัญหา (Algorithm) โครงสร้างภาษาคอมพิวเตอร์และการใชกระบวนการเขียนโปรแกรม คําสงการคำนวณเงื่อนไขกรณีและการทาซ้ำ การออกแบบและเขียนโปรแกรมอยางง่าย
20204-2105 โปรแกรมฐานข้อมูล
ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกบหลักการของระบบฐานข้อมูล ชนิดและลกษณะของฐานข้อมูลการสร้าง ฐานขอมูลและตารางขอมูลการสร้างความสัมพนธ์ ระหว่างตาราง ( Relationship) การสืบค้น แกไข้ และ ปรับปรุงข้อมูลการสร้างฟอร์ม รายงานข้อมูลและการใชงานแมโคร (Macro)
20204-2106 โปรแกรมสําเร็จรูปทางสถิติ
ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับหลักการทางสถิติ ประเภทของสถิติ การคำนวณหาค่าสถิติพื้นฐาน เครื่องมือที่ใช้ในการเก็บรวบรวมขอมูล การจดเตรียมขอมูล หลักการทำงานของโปรแกรมสำเร็จรูปทาง สถิติ การใช้คําสั่งคานวณหาค่าทางสถิติโดยใชโปรแกรมสำเร็จรูปทางสถิติ และการจดทำรายงานข้อมูลทาง สถิติและแผนภูมิ
ประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง(ปวส.)
30001-2003 เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการจัดการอาชีพ
ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับความรู้พื้นฐาน ความหมาย องค์ประกอบ การจัดการข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) อินเทอร์เน็ตทุกสรรพสิ่ง (Internet of Think) เทคโนโลยีที่ใช้ในการทําธุรกรรมโดยไม่ต้องผ่าน บุคคลที่สาม (Block Chain) ธุรกรรมการเงินดิจิทัล (Fintech) ระบบเงินดิจิทัล สกุลเงินดิจิทัล หรือ คริปโท เคอร์เรนซี (CryptoCurrency) การทําธุรกิจดิจิทัลบนสื่อสังคมออนไลน์ กรณีศึกษาเทคโนโลยีดิจิทัลเชื่อมโยงอาชีพ และประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในอาชีพของการเป็นพลเมืองยุคดิจิทัล
30204-2404 การพัฒนาระบบพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์
ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับหลักการจัดทําระบบพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ ระบบอีคอมเมิร์ซ และเอ็มคอมเมิร์ซ การวางแผนการขายสินค้าบนอินเทอร์เน็ต การประชาสัมพันธ์สินค้า ระบบการสั่งซื้อ ระบบคลังสินค้า ระบบการชําเงิน การส่งสินค้า กฎหมาย และจรรยาบรรณการประกอบกิจการพาณิชย์ อิเล็กทรอนิกส์ จัดทําเว็บไซต์พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ กรณีศึกษาธุรกิจอีคอมเมิร์ซและเอ็มคอมเมิร์ซ
30204-2002 ระบบจัดการฐานข้อมูล
ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกบหลักการของระบบฐานข้อมูล ขั้นตอนการพัฒนาระบบฐานข้อมูล สถาปัตยกรรมฐานข้อมูล แบบจําลองข้อมูล การวิเคราะห์และการออกแบบฐานข้อมูล แบบจําลองแอนทิตี้ และความสัมพันธ์ รูปแบบบรรทัดฐาน การออกแบบฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ ภาษามาตรฐานบนระบบ ฐานข้อมูล และมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับฐานข้อมูลไม่ใช่เชิงสัมพันธ์ (NoSQL)
30204-2103 การพัฒนาเว็บไซต์ทางธุรกิจ
ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกบพื้นฐานและการทํางานของบริการเว็บบนระบบอินเทอร์เน็ต (World Wide Web)การพัฒนาเว็บไซต์แบบ Dynamic ด้วยโปรแกรมพัฒนาเว็บด้านการจัดการเนื้อหา (CMS) โปรแกรม สําเร็จรูปหรือโปรแกรมพัฒนาเว็บอื่น ๆ การติดตั้ง การบํารุงรักษาระบบ ติดต่อกับฐานข้อมูลและจัดทําคู่มือ
30200-0014 หลักการเขียนโปรแกรม
ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกบหลักการเขียนโปรแกรมและการวิเคราะห์งาน ผังงาน รหัสเทียม ั และขั้นตอนการแก้ไขปัญหา (Algorithm) โครงสร้างภาษาคอมพิวเตอร์และการใช้กระบวนการเขียน โปรแกรมค าสั่งการคำนวณเงื่อนไข กรณี และการทำซ้ำ การออกแบบ และเขียนโปรแกรมอยางง่าย
30204-2005 การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาเชิงวัตถุ ตัวแปร และตัวดําเนินการ คําสั่งควบคุมการทํางาน คลาสและอ็อบเจกต์ (Class and Object) การห่อหุ้ม (Encapsulation) การซ่อน สารสนเทศ (Information Hiding) การสืบทอด (Inheritance) และการฟ้องรูป (Polymorphism) การตรวจหา และแก้ไขข้อผิดพลาดของโปรแกรม (Testing and Debugging) ออกแบบส่วนติดต่อกบผู้ใช้แบบกราฟิก ( GUI) การเขียนโปรแกรมขนาดเล็กสําหรับงานธุรกิจ กรณีศึกษา