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ERI de ERIS

Eris la diosa del caos y del mal. Debuta en el juego de cartas el primer dios que podemos jugar como personaje principal. En esta ocasión se trata de la encarnación vista en la película "Saint Seiya: Eris, diosa maligna" donde poseyó a Erii Aizawa.

Este es un personaje de gran control y mazo estratégico.

Posee numerosos poderes cósmicos que la hacen ser capaz de lidiar con cualquier oponente como el cosmo "Dios" o el poder tener una Fuerza de Combate "Milagro".

Pero su auténtico poder reside en su capacidad para "jugar" con los aliados tuyos y del oponente logrando una ventaja para tí mientras tratas de desbaratar las opciones oponentes.

PRÓXIMAMENTE...

Un nuevo set de cartas de Caballeros del Zodiaco está apunto de llegar.

¿Cuáles serán los nuevos santos de la Esperanza?.

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TORNEO GALÁCTICO

El juego de cartas de Caballeros del Zodiaco continua . Ahora tenemos disponible la primera expansión para su impresión y disfrute.

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SEIYA - PEGASUS

Seiya (星矢, Seiya) es el Saint de Pegasus durante las Guerras Santas en el siglo XX hasta antes de los eventos ocurridos en Next Dimension.

En esta versión de su nivel 3 Seiya es ayudado por el cosmo de sus amigos.

Seiya no solo es capaz de usar cualquier carta aunque no sea de su constelación si no que dispone de su puño de pegaso que le permite permanecer activo durante mucho más tiempo.

MARCADOR DE ACCIÓN

Los marcadores de acción no son imprescindibles para poder jugar una partida; pero resultan muy útiles cuando la alternancia ataque-defensa se va alargando.

Además, ¿a quién no le gusta marcar su turno con su propio Personaje Principal?

ARLES - POPE

Arles (アーレス, Āresu)[1] fue un Silver Saint al servicio de Athena y del Santuario.

Dentro del anime podemos encontrar de manera oficial aunque no canónica a este personaje quien ostentaría el rango de Pope aunque tenga rango de plata.

Todos los indicios nos llevan a concluir que su constelación es Ara (El Altar) por lo que se ha decidido marcarlo de esta manera (pudiendo usar las cartas de esta cosntelación) Debido al alto secretismo que invade toda su figura este nos permite usar cualquier carta personal lo que le confiere un alto poder como estratega y líder del santuario.

TABLAS DE COMBATE

Las tarjetas de combate tienen una doble función en el juego.

1º Nos permiten controlar la Fuerza de Combate de los personajes al usarla como marcador sobre la tarjeta de juego.

2º Sirven de recordatorio ante la posibilidad de realizar o ser objetivo de ataques que precisan comparar las Fuerzas de Combate de los caballeros.

ICHI - HYDRA

Ichi (市(イチ), Ichi) es el Santo de Hidra, fue un Santo de Bronce desde el comienzo de la historia, se encuentra en el grupo de los santos de bronce que protegen a Athena fuera del santuario.

Este personaje nos permite reducir el daño que recibimos ya que al redirigirse este puede recuperar cartas de nuestro mazo de vida como la regeneración de la hidra. En caso de portar su armadura podemos hacer uso de esta regeneración de una manera más directa.

Por otra parte el veneno de sus ataques nos ofrece la posibilidad de limitar la curación rival.

ATAQUES ENERGÉTICOS

Los Ataques son una parte esencial de este juego de cartas ya que son la manera habitual de reducir el mazo de vida al oponente y por ende ganar la partida.

De manera general los ataques energéticos reducen directamente el mazo de vida del oponente; por ello son más caros de emplear y es preciso usar tu propia energía para usarlos.

DOHKO - OLD MASTER

Dohko (童虎, dōko) sobreviviente de la guerra contra la armada de Hades.

En esta encarnación del personaje se le conoce solo como el viejo maestro dedicado a cuidar la Torre de las 108 Estrellas Oscuras en los Cinco Picos durante más de 243 años, esta inquebrantable capacidad nos permite proteger nuestro mazo y mano de juego.

Bendecido por Athena con el Misopethamenos, Dohko permanece en un estado de pseudo-reposo por ende aunque su cosmo es elevado y constante es incapaz de activar ataques.

ATAQUES FÍSICOS

Los Ataques son una parte esencial de este juego de cartas ya que son la manera habitual de reducir el mazo de vida al oponente y por ende ganar la partida.

Los ataques físicos tienden a ser la forma habitual de combate ya que no requieren el uso de energía para ejecutarse.

SHURA de CAPRICORNIO

El caballero de oro de capricornio se encuentra en un auténtico conflicto. Igual que la armadura que porta en el anime le podemos ver como un caballero recto, noble y defensor puro de Atena quien mató a Sagitario pensando que era por el bien de la humanidad, pero en la versión del manga el porte de se armadura nos recuerda más a un demonio y como tal asesinó a Aiolos sin ningún tipo de compasión.

Este es un personaje de puro "bruto style".

Aunque es capaz de emplear ataques energéticos su gran potencial está en sacar el máximo potencial a tus ataques físicos.

Si usas sabiamente ataques físicos de daño fijo (sin tener que consultar la tabla) estos son temibles ganando poder según sube de nivel y desata su máximo cosmo.

BLOQUEOS

Evita los ataques enemigos para poder alzarte con la victoria.

Esta selección de bloqueos tenemos una variedad de técnicas capaces de evitar casi cualquier golpe. OJO ten mucho cuidado de distinguir las técnicas que previenen un ataque pero no lo para y sigue realizando su acción HIT y las que paran completamente un ataque por lo que no han llegado a golpear y no se aplica el efecto HIT.

MITSUMASA KIDO

GMitsumasa Kido (城戸光政, Kido Mitsumasa ) fue un multimillonario japonés amante de las culturas antiguas y del deporte del combate. A pesar de ser una persona corriente, Mitsumasa jugó un papel muy trascendental.

Mitsumasa puede proteger una Cloth bajo tu control, eso es muy útil cuando tu estilo de juego está centrado en la victoria por acumular las siete Cloths o si equipas a tu PP con una Coth que proporcione algún efecto especial por su sinérgia.

BLACK PHOENIX - EJÉRCITO

En el universo de Saint Seiya los caballeros negros cuentan con una completa armada de Fénix negros.

Si tu PP es de la facción de santos negros o renegados el contar con este pequeño ejército le será de gran utilidad pues es capaz de generar su propia energía.

Pero incluso si lo empleas apoyando a cualquier otro personaje los Fénix Negros poseen la capacidad de capturar armaduras y con ello anular la posible estrategia del oponente.

RITAHOA BLACK PHOENIX

Aunque son múltiples los portadores del intento de duplicar la armadura del Fénix, Ritahoa tenía suficiente control del cosmo para que su nombre resonase hasta nosotros.

Este es un personaje que requiere de una estrategia bien definida ya que al no poder compararse en poder con caballeros de bronce; mucho menos playa u oro tiene que conocer sus otras fortalezas si quiere imponerse

De inicio nos encontramos conque puede partir con una unidad ejército sin ningún coste, ya que como vimos en el manga y el anime luchaban acompañados.

Su segunda gran fortaleza es que no tiene ningún conflicto de honor por lo que no busca una batalla justa uno contra uno dejando paso sin ningún problema a que sus aliados tomen el control del combate.

LOCALIZACIONES

Gracias a las localizaciones podemos imaginarnos dónde se desarrolla la acción. Además su uso puede potenciar nuestra estrategia de combate y debilitar significativamente a los oponentes.

En esta expansión las localizaciones pueden favorecer la lucha uno contra uno al permitir que el apoyo de los posibles aliados sea menor.

GEKI URSA MAIOR

Geki (檄, Geki) es el Santo de Bronce de la constelación de Ursa Major, uno de los 88 Saints de Athena, Diosa de la Guerra y la Inteligencia.

Gracias a que la habilidad de Geki es continua es un aliado de gran utilidad aunque no esté controlando el combate.

Úsalo sabiamente para evitar el uso de Drills y acabar con la estrategia del oponente.

EVENT / EVENTO

Los Eventos tienen un único uso y no necesitan bajarse en la fase de planificación los que les otorga mucha versatilidad y opción a la sorpresa durante el juego.

Estos eventos nos permiten anular la fase ofensiva, úsalos sabiamente para tener ventaja.

CASSIOS

Quien pudiera haber sido el caballero de pegaso muestra su gran capacidad como guerrero en esta expansión.

La estrategia de este personaje es sencilla aunque debes demostrar ser un gran jugador para hacerte con la victoria.

Con Cassios nos encontramos con un santo que no llega siquiera al nivel de bronce, no puede controlar el cosmos y por lo tanto es incapaz de emitir ataques energéticos y su fuerza de combate jamas alcanza ni el millar.

¿Cómo puedes alzarte con la victoria con estas desventajas? Cassios ha cuidado tanto su cuerpo que podría decirse que ha alcanzado el máximo posible sin despertar el cosmos, por ende su poder físico y su resistencia son muy superiores a lo que su nivel de cosmo nos marcan, si juegas con inteligencia su potencial puedes dominar a adversarios en principio superiores.

SET-UP / DESTREZAS

Los Set-Up deben usarse adecuadamente para potenciar o desarrollar nuestra estrategia de juego. Al ser una dinámica de un solo uso y requerir dos pasos de activación (colocar en la planificación y activar ya en el combate de manera general) exigen ser utilizados cuidadosamente

En esta expansión los Set-ups sirven para mantener durante más tiempo tu esperanza de vida en el combate.

SHIRYU DRACO

Shiryū (紫龍, Shiryū) es el Santo de Bronce de Dragón durante las Guerras Santas en el Siglo XX (1990).

Contando con Ikki como aliado tus efectos críticos pueden recuperarte energía manteniendote más tiempo en el combate.

Además Shiryu permite que tus cartas defensivas contra ataques de energía puedan bloquear ataques físicos. ¡Así no despercicias tus recursos!.

DRILL - ENTRENAMIENTOS

Los Drill permiten potenciar los poderes de nuestros personajes, permaneciendo en juego mientras no evolucione de nivel.

Los dos Drills escogidos en esta expansión ofrecen la posibilidad al santo de concentrar su cosmo para evitar los ataques del oponente.

SHUN DE ANDROMEDA

El caballero de bronce de andromeda se caracteriza por su carácter pacífico y no beligerante. ¿Podrá ganar se esta manera?

La estrategia de este personaje se basa en la victoria sin combate.

Gracias a sus habilidades activas tratará de evitar el combate mientras sus poderes pasivos tratan de acelerar tu avance en el desarrollo

¿Serás capaz de lograr la victoria sin tener que derramar la sangre de tu adversario?

andromeda

SEIYA PEGASUS

Seiya (星矢, Seiya) es el personaje principal de la serie de manga y anime Saint Seiya.

Contando con Seiya como aliado tus efectos críticos en lugar de hacer perder Ira al oponente pueden aumentar la tuya acercándote peligrosamente a la victoria.

Si, además, Shiryu está en juego bajo tu control puedes aumentar significativamente tus opciones de sobrevivir.

MAESTRIA

Gracias a esta maestría podemos crear nuevas dinámicas de victoria.

Su mecánica nos posibilita emplear múltiples Cloths como cartas de misión para alcanzar la victoria.

Además podemos usar sus poderes aunque de manera limitada ampliando la fuerza de nuestro santo.

HYOGA DEL CISNE

El caballero de bronce del cisne surgió en la obra clásica con el fin de detener y acabar con la vida de los bronces "renegados". ¿Lo habría logrado si la nobleza en los actos de sus hermanos no le hubieran hecho dudar?.

La estrategia de este personaje nos abre un abanico nuevo, el del cosmo helado.

Su cosmo trata de bloquear el movimiento del oponente forzándole a saltar acciones, gracias a ello no solo es capaz de mantener la iniciativa en el duelo si no de alcanzar numerosas ventajas.

¡Eres capaz de dominar el cero absoluto!.

COLECCIÓN INICIAL

El juego de cartas de Caballeros del Zodiaco está aquí para quedarse, Ya tienes acceso a todas las cartas de la primera expansión para su impresión y disfrute.

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Un nuevo set de cartas de Caballeros del Zodiaco está apunto de llegar.

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SEIYA PEGASUS

Seiya es elegido para formar parte del grupo de los niños seleccionados por la Fundación a los cuales envían a distintos lugares de entrenamiento en distintas locaciones del mundo para poder obtener una Bronze Cloth y obtener el título de Saint.

Esta versión de Seiya es un aliado muy especial, aunque viste su primera Cloth su fuerza de voluntad le permite apoyar a sus hermanos y tomar parte de la batalla cuando las reglas normales no lo permiten.

MARCADOR DE ACCIÓN

Los marcadores de acción no son imprescindibles para poder jugar una partida; pero resultan muy útiles cuando la alternancia ataque-defensa se va alargando.

Además, ¿a quién no le gusta marcar su turno con su propio Personaje Principal?

SHION POPE

Shion (シオン, Shion) Santo de Aries, cargo que ostentaría previo y durante la anterior Guerra Santa contra Hades. Tras el final de la misma, Shion sería promovido esta vez como Papa.

Este aliado aporta al juego un nuevo set de cartas personales ¡POPE! gracias a ellas genera apoyo a tus santos en su labor sagrada.

TABLAS DE COMBATE

Las tarjetas de combate tienen una doble función en el juego.

1º Nos permiten controlar la Fuerza de Combate de los personajes al usarla como marcador sobre la tarjeta de juego.

2º Sirven de recordatorio ante la posibilidad de realizar o ser objetivo de ataques que precisan comparar las Fuerzas de Combate de los caballeros.

BAN DEL LEÓN MENOR

Ban (蛮, Ban) es el Santo de Bronce de León Menor. Es uno de los huérfanos acogidos por la Fundación Graude (Fundación Kido) y que fue entrenado para ser uno de los Santos junto con otros cien huérfanos, de los cuales solo conseguirían regresar diez. En un sorteo realizado fue enviado a Tanzania, donde realizaría un entrenamiento.

Este aliado posee un nivel de poder promedio como santo de bronce, pero su valor radica en la capacidad que tiene como soporte para un santo de mayor graduación o poder ya que es capaz de añadir su bombardeo del león a la batería de ataques del Personaje Principal.

ATAQUES ENERGÉTICOS

Los Ataques son una parte esencial de este juego de cartas ya que son la manera habitual de reducir el mazo de vida al oponente y por ende ganar la partida.

De manera general los ataques energéticos reducen directamente el mazo de vida del oponente; por ende son más caros de emplear y es preciso usar tu propia energía para usarlos.

AIORIA DEL LEÓN

Aiolia (アイオリア, Aioria) fue el Santo de Oro de Leo en la generación del Siglo XX hasta la Guerra contra Hades en 1990.

Este poderoso aliado actuará movido únicamente por su convencimiento de servir a Athena.

Debido a su fuerte honor y sentido de la responsabilidad siempre está dispuesto a cumplir con las misiones que en nombre de Athena se le asignen para así poder limpiar la mancha dejada por su hermano.

MISIONES

Una opción de juego es ganar el combate centrándose en cumplir con la misión que has asumido en tu mazo de juego. Las misiones son cartas muy poderosas y pueden ser un arma de doble filo.

Os traemos la primera misión a la que se enfrentaron los protagonistas y fue completar las piezas de la armadura de sagitario y volverse uno de los caballeros más poderosos.

AIOLOS DE SAGITARIO

El caballero de oro modelo. Noble y poderoso dispuesto a morir sin levantar su puño contra sus camaradas, tanto que ha quedado como la eterna inspiración quedando descartado como protagonista.

La estrategia de este personaje es múltiple ya que por un lado nos permite empezar la partida con un aliado de Athenea en juego, si es la propia Athena esta será muy difícil de sacar del juego.

Por otra parte sus primeros dos niveles son prácticamente defensivos ayudando a preparar el terreno de juego antes de sacar su devastador arco y poner fin a la partida.

Y si eso fuera poco permite usar una mecánica de autosacrificio en la que a cambio de perder paulatinamente su vida e impidiéndose una victoria por el más poderoso acelera su subida de niveles y robo de cartas.

Sin duda un auténtico caballero de oro.

BLOQUEOS

La batalla las gana quien quede el último en pie; para lograrlo resulta imprescindible ser capaz de evitar los ataques enemigos.

En esta primera colección encontramos una demostración de técnicas para parar o esquivar la ofensiva del enemigo.

MARIN DEL ÁGUILA

Marin (魔鈴, Marin) es uno de los dos personajes femeninos secundarios de mayor relevancia en la historia junto con Shaina.

En su versión como aliado vemos el gran poder que como santo de plata puede desplegar.

En términos jugables puede, como gran maestra, ampliar la capacidad de daño de tus ataques al tiempo que protege a su discípulo Seiya de efectos negativos que puedan colocarle durante el juego.

EJÉRCITOS

El uso de las armadas o ejércitos en tu mazo influye significativamente en tu estrategia. Aunque son un elemento opcional, en caso de incluirse, se encontraran presentes en el campo de batalla durante toda la contienda al igual que tu Personaje Principal o su maestría; pero son un arma de doble filo ya que al confiar en ellos el santo no es capaz de elevar su cosmo al máximo; esto implica que no puede conseguir la victoria por ser el más poderoso y tendrá limitado su nivel máximo a 3.

En esta ocasión el ejercito propuesto corresponde al formado por los soldados rasos del santuario, aunque su nivel de combate es equiparable al de un humano bien entrenado no tienen nada que hacer contra alguien capaz de usar el cosmo. Aun así sus ataques múltiples pueden ser un buen apoyo para tu Personaje Principal.

SHAINA DE LA COBRA

La primera rival y amor imposible de la serie, nos ofrece un referente de poder de lo que podemos esperar de un auténtico caballero de plata.

La mecánica de este personaje es fácil de entender y muestra compleja y diferente al resto de caballeros de esta expansión.

Aprovechándose que, salvo los caballeros de oro, su fuerza de combate debería ser superior a su rival trata de mantener esa ventaja reduciendo la posibilidad de que pueda escalar niveles.

LOCALIZACIONES

El uso de las localizaciones permite ambientar dónde se desarrolla la batalla; pero aparte de dar "epicidad" a la acción supone un elemento estratégico que bien empleado puede resultar clave.

En esta ocasión si tu Personaje Principal controla una de las localizaciones sugeridas también lo hace con los recursos del santuario o fundación respectivamente y, por tanto, cuenta con el apoyo armado de estos en caso de necesitarlos.

SAORI KIDO

Saori Kido (城戸沙織, Kido Saori), es la reencarnación más reciente de la diosa Athena en el siglo XX; nacida con el objetivo de dirigir a sus Saints para la próxima Guerra Santa.

Esta es su versión como aliado antes de portar el bastón Nike y manifestarse abiertamente como la reencarnación de Athena.

Un personaje versatil: En su versión de soporte es capaz de proteger al Personaje Principal de los ataques directos sacrificando su propia Fuerza de Combate.

En caso de tener que tomar el control del combate puede optar por despertar el 9º Sentido y enfrentarse a cualquier adversario con un poderoso cosmos o activar su cosmos divino y utilizar cualquier poder de las cartas "Cosmo".

ATAQUES FÍSICOS

Los Ataques son una parte esencial de este juego de cartas ya que son la manera habitual de reducir el mazo de vida al oponente y por ende ganar la partida.

JABU DEL UNICORNIO

El eterno NO-Protagonista, se nos quedó como el referente del Santo de Bronce promedio.

La mecánica de este personaje es muy sencilla, pegar pegar y pegar.

Sabiendo que su nivel de combate es bajo, ya que se trata de un caballero de bronce, dedica todo su esfuerzo a la técnica física, permitiéndose actuar incluso sin reserva de Fuerza de Combate, mientras, gracias a sus constantes Repetir, trata de abrir brecha en la defensa rival.

EVENT / EVENTO

Los Eventos tienen un único uso y no necesitan bajarse en la fase de planificación los que les otorga mucha versatilidad y opción a la sorpresa durante el juego.

Úsalos cuidadosamente y podrás provocar un giro al resultado de la batalla.

SHUN DE ANDROMEDA

Shun (瞬, Shun) es el Bronze Saint de la constelación de Andromeda y uno de los protagonistas de la serie.

Esta es su versión como aliado portando su armadura en V1.

Si esta de tu parte su cosmo te potencia la dureza de tus cartas, permitiéndote resistir ataques más poderosos.

Como hermanos de armas si lucha junto a Hyoga el efecto combinado de las cadenas y el hielo logran desterrar completamente a los aliados enemigos.

Un poderoso personaje que mejora tu eficacia en el juego aunque no tome el control del combate.

SET-UP / DESTREZAS

Los Set-Up deben usarse adecuadamente para potenciar o desarrollar nuestra estrategia de juego. Al ser una dinámica de un solo uso y requerir dos pasos de activación (colocar en la planificación y activar ya en el combate de manera general) exigen ser utilizados cuidadosamente

En este caso nuestros dos Set-Ups permiten jugar con el cambio de niveles de nuestro Personaje Principal.

SHIRYU DEL DRAGON

El segundo Personaje Principal a elegir nos permite revivir la mítica batalla Pegasus Vs Draco.

La mecánica de este personaje es compleja y arriesgada, su combinación son los Set-Ups adecuados te permite interesantes mecánicas de juego, entre ellas subir rápidamente de Nivel a costa de no poder ganar por MPPV.

Si alcanzas de manera adecuada el nivel máximo puedes bloquear el avance del Personaje enemigo reduciéndole su nivel; eso si ten cuidado si has usado la marca del Dragón porque puedes perder tu mismo la batalla con tanto poder.

DRILL - ENTRENAMIENTOS

Los Drill permiten potenciar los poderes de nuestros personajes, permaneciendo en juego mientras no evolucione de nivel.

En este caso nuestros dos Drills escogidos juegan con la energía del cosmo y la Fuerza de Combate de los santos.

HYOGA DE CISNE

Hyōga (氷河, Hyōga) es el Santo de Bronce de Cygnus y uno de los personajes principales del manga y anime de Saint Seiya.

Esta es su versión como aliado portando su armadura en V1.

Si esta de tu parte su cosmo te potencia el efecto de tus críticos permitiéndote eliminar Setups.

Como hermanos de armas si lucha junto a Pegaso el efecto de uno de tus críticos podrá duplicarse.

Un poderoso personaje que mejora tu eficacia en el juego aunque no tome el control del combate.

MAESTRIA

La maestria de la primera expansión "Nueva Era" refleja el paso de la antorcha a los nuevos caballeros (los de bronce).

Su mecánica nos posibilita avanzar de nivel sin necesitar subir el Anger, esto permite avanzar rápidamente según se va sufriendo daño aunque sea acosta de perder la opción de la victoria por MPPV.

Además marca el sentido principal de la primera expansión y es la subida-bajada de niveles.

SEIYA DE PEGASO

Para la primera expansión del juego no podía faltar Seiya nuestro amado (o no) protagonista.

La mecánica de este personaje es relativamente sencilla, su poder aumenta según se va alargando la batalla hasta que es capaz de ganar mediante MPPV.

Estos niveles de poder van desde que empieza el torneo galáctico, más o menos con el poder de un bronce medio hasta que despierta el séptimo sentido. Los niveles 3 & 4 tienen un PUR altísimo pero no controla esta fase por lo que en la tabla de combate su poder sube y baja muy rápido.