Тема: Організаційні вправи. Різновиди ходьби та бігу. Комплекс ЗРВ. Біг 30 м. Стрибки у довжину способом «зігнувши ноги». Стрибки через перешкоди. Повільний біг.
Тема: Організаційні вправи. Різновиди ходьби та бігу. Комплекс ЗРВ. Ходьба приставними кроками правим і лівим боком. Вправи з великим м’ячем (елементи баскетболу): ведення м'яча. Передача м’яча двома руками від грудей на місці у ціль і ловіння його після відскоку від підлоги.
Кожну вправу виконувати 2 кола по кімнаті. Пам*ятайте про техніку безпеки під час занять вдома.)
Тема: Основні правила загартування. Організаційні вправи. Вправи з великим м’ячем
1.Прочитай та подивись відео.
ЗАГАРТУВАННЯ - ОСНОВНИЙ ЗАСІБ ПРОФІЛАКТИКИ ПРОСТУДНИХ ЗАХВОРЮВАНЬ, ЯКИЙ ПІДВИЩУЄ ФІЗИЧНУ ПРАЦЕЗДАТНІСТЬ ЛЮДИНИ, ЗНИЖУЄ РІВЕНЬ ЗАХВОРЮВАНОСТІ, ЗМІЦНЮЄ ЗДОРОВ'Я.
ЗАГАРТУВАННЯ ЗДІЙСНЮЄТЬСЯ ПОВІТРЯМ, ВОДОЮ, СОНЯЧНИМ ПРОМІННЯМ.
ЗАГАРТУВАННЯ ПОВІТРЯНИМИ ВАННАМИ СЛІД ПОЄДНУВАТИ З ВИКОНАННЯМ РУХІВ (РАНКОВОЮ ГІМНАСТИКОЮ, ІГРАМИ, ХОДЬБОЮ НА ЛИЖАХ ТОЩО), ПЕРЕБУВАЮЧИ НА СВІЖОМУ ПОВІТРІ (ЧИ В КІМНАТІ З ВІДЧИНЕНОЮ КВАТИРКОЮ) В ШОРТАХ ТА ФУТБОЛЦІ АБО В ЛЕГКОМУ КОСТЮМІ У ПРОХОЛОДНУ ЧИ ХОЛОДНУ ПОРУ РОКУ. ЗАГАРТУВАННЯ ПОВІТРЯМ СЛІД ПОЧИНАТИ ЗА ТЕМПЕРАТУРИ ПОВІТРЯ +20 °С... +22 °С, ПОСТУПОВО ЗНИЖУЮЧИ ЇЇ, ЩОБ ОРГАНІЗМ ПРИЗВИЧАЇВСЯ.
ЗАГАРТУВАННЯ ВОДОЮ - ЦЕ ВОЛОГІ ОБТИРАННЯ, ПОЛОСКАННЯ ГОРЛА ТА МИТТЯ НІГ ХОЛОДНОЮ ВОДОЮ, ОБЛИВАННЯ, ДУШ, ПЛАВАННЯ. ПОЧИНАТИ ЗАГАРТУВАННЯ ВОДОЮ СЛІД З ВОЛОГОГО ОБТИРАННЯ. ТЕМПЕРАТУРА ВОДИ МАЄ БУТИ НЕ НИЖЧОЮ ЗА +25 °С... +26 °С, ЧЕРЕЗ КОЖНІ ДВА ДНІ ЇЇ ЗНИЖУЮТЬ ПРИБЛИЗНО НА 1 °С І ДОВОДЯТЬ ДО +22 °С. ПІСЛЯ 30-40 ДНІВ ЩОДЕННОГО ВОЛОГОГО ОБТИРАННЯ ПЕРЕХОДЯТЬ ДО ОБЛИВАННЯ. ПОЧИНАЮТЬ З ТЕМПЕРАТУРИ ВОДИ +30 °С І ПОСТУПОВО ЇЇ ЗНИЖУЮТЬ ДО +20 °С. ОБТИРАННЯ Й ОБЛИВАННЯ НАЙКРАЩЕ РОБИТИ ПІСЛЯ РАНКОВОЇ ЗАРЯДКИ. ЦЕ БАДЬОРИТЬ, АКТИВІЗУЄ ВСІ СИЛИ ОРГАНІЗМУ.
КОНТРАСТНИЙ ДУШ - ОДИН З ЕФЕКТИВНИХ ЗАСОБІВ ЗАГАРТУВАННЯ, У ПРОЦЕСІ ВИКОРИСТАННЯ ЯКОГО ПОТОКИ ТЕПЛОЇ АБО ГАРЯЧОЇ ВОДИ ЗМІНЮЮТЬ ПОТОКИ ПРОХОЛОДНОЇ АБО ХОЛОДНОЇ ВОДИ. ТАК ВІДБУВАЄТЬСЯ ПРИСТОСУВАННЯ НЕРВОВО-СУДИННОГО АПАРАТУ ШКІРИ Й ПІДШКІРНОЇ КЛІТКОВИНИ ДО ЗМІН ТЕМПЕРАТУРИ. ЦЮ ПРОЦЕДУРУ ВИКОРИСТОВУЮТЬ ПІСЛЯ ПРОВЕДЕННЯ СЕАНСІВ ПОВІТРЯНИХ ВАНН, ОБТИРАНЬ.
ПРИЙНЯТТЯ ВАННИ НАЙКРАЩЕ ПОЧИНАТИ ЗА ТЕМПЕРАТУРИ ВОДИ +20°С... +22 °С, А ПОВІТРЯ - +24... +25 °С. СПЕРШУ ПЕРЕБУВАЮТЬ У ВОДІ ПРОТЯГОМ 3-5ХВ, ПОСТУПОВО ЗБІЛЬШУЮЧИ ТРИВАЛІСТЬ ПРОЦЕДУРИ ДО 15 ХВ.
РОЗТИРАННЯ СНІГОМ СЕРЕД ЕФЕКТИВНИХ ПРИЙОМІВ ЗАГАРТУВАННЯ ПОСІДАЄ ОСОБЛИВЕ МІСЦЕ. ЙОГО ПОЧИНАЮТЬ ДУЖЕ ОБЕРЕЖНО ПІСЛЯ ВІДВІДУВАННЯ САУНИ. ЧАС ПЕРЕБУВАННЯ В САУНІ НЕОБХІДНО ЧЕРГУВАТИ ІЗ ПРОХОЛОДНИМ ДУШЕМ АБО ПЛАВАННЯМ У БАСЕЙНІ.
СОНЯЧНІ ВАННИ КОРИСНО ПРИЙМАТИ ВРАНЦІ З 8 ДО 11 ГОДИНИ І З 16 ГОДИНИ ДО КІНЦЯ ДЕННОЇ СОНЯЧНОЇ АКТИВНОСТІ.
ПОЧИНАТИ СЛІД ІЗ 5 ХВ ПЕРЕБУВАННЯ НА СОНЦІ Й ЗБІЛЬШУВАТИ ТРИВАЛІСТЬ ПРОЦЕДУРИ ПОСТУПОВО ДО 40 ХВ. ЩОБ УНИКНУТИ ОПІКІВ, НЕОБХІДНО ЧАС ВІД ЧАСУ ЗМІНЮВАТИ ПОЛОЖЕННЯ ТІЛА. СОНЯЧНІ ВАННИ ПРИЙМАЮТЬ ПОБЛИЗУ ВІДКРИТИХ ВОДОЙМ АБО В ЗАТІНКУ, ОДЯГНУВШИ НА ГОЛОВУ БІЛУ ШАПОЧКУ З ТКАНИНИ, ЯКА НЕ ПАРИТЬ.
ХОДІННЯ ПО ЗЕМЛІ БОСОНІЖ, ОСОБЛИВО ПІСЛЯ ДОЩУ, ПО РОСІ, Є ТАКОЖ ДУЖЕ ЕФЕКТИВНИМ ЗАСОБОМ ЗАГАРТУВАННЯ.
1) Загартовуватися систематично (щоденно й в будь-яку пору року).
2) Знижувати температуру повітря й води, а також збільшувати тривалість кожної процедури поступово.
3) Використовувати всі засоби загартування в комплексі.
4) Враховувати погодні умови (температуру повітря, води, швидкість вітру й таке інше
5) Враховувати індивідуальну реакцію організму на процес загартування.
6) Поєднувати процес загартування з руховою активністю (іграми, плаванням, катанням на лижах, санчатах, ковзанах).
7) Одягатися відповідно до сезонних погодних умов, остерігаючись надмірного перегрівання чи переохолодження організму.
8) Контролювати під час проведення процедур частоту пульсу, глибину дихання, самопочуття взагалі.
2. Приготуй м'яч та виконай вправи
3. Дякую за урок.
Тема: Організаційні вправи. Різновиди ходьби та бігу. Комплекс ЗРВ. Вправи з малим м’ячем. Підкидання м’яча під час ходьби почергово лівою і правою рукою. Кидки м’яча у стіну. Метання малого м’яча «із-за спини через плече» на дальність.
Розминка.
2. Стрибки зі скакалкою.
Тема уроку: Комплекс ЗРВ. Стрибкові вправи. Рухлива гра «Переправа через річку»
Рухлива гра "Переправа через річку".
Опис гри.Учасників парна кількість. На середині грища - "річка" (дві паралельні лінії, відстань між якими 10-20 кроків). На річці - "каміння" (невеличкі кола).
Гравці поділені на дві рівні громади й розміщені на березі. Стрибаючи по черзі з каменя на камінь (з обруча в обруч), переправляються на протилежний бік. Хто стрибне і не попаде в обруч, той впаде у воду, той "тоне".
Правила гри. Виграє та команда, більшість дітей якої переправилася щасливо через річку. На каміння (в обруч) дозволяється ставати тільки однією ногою.
Примітка : Обручі можна замінити листками паперу.
Тема уроку: Організаційні вправи. Комплекс ЗРВ. Бігові вправи. біг на місці. Рухлива гра “Гуси-лебеді”
В цьому ролику викладені чотири різновиди бігових вправ на місці:
1. З високим підніманням стегна;
2. З закиданням колін назад;
3. З прямими ногами вперед;
4. З прямими ногами назад.
Вправи робимо до 10 сек. кожну, і після кожної вправи 10 сек. відпочиваємо. Потім робимо захід ще на один цикл.
Тема уроку: Комплекс ЗРВ з м/ячем. Ходьба по підвищеній та обмеженій опорі ( низька колода).Танцювальний крок "притупування". Рухлива гра " Горішки"
Розминка.
2. Подивись відео і повтори.
3. А тепер потанцюємо!!!)
Горішки“
Креслять коло посередині майданчика – „садок“. За „садком“ - хатка» для господаря. За сигналом учні біжать до „садка“, імітують зривання та збирання горіхів, співаючи:
„Рвемо, рвемо горішечки,
Не боїмось тебе, панцю, ні трішечки.
Пан за горою, а ми за другою.
Дзень, дзень! Нема пана цілий день“.
Зненацька з'являється „господар“, який починає доганяти учнів. Гра триває доти, доки „господар“ не впіймає усіх, крім одного найспритнішого.
Гра " Гуси - лебеді"
Опис: На одному кінці майданчика проводиться риска - «будинок», де знаходяться гуси, з протилежного кінця стоїть пастух. Збоку від будинку - «лігво вовка». Все інше - «луки». Одного вихователь призначає пастухом, іншого вовком, інші зображують гусей. Пастух виганяє гусей пастися на луки. Гуси ходять, літають у лузі. Пастух кличе їх «Гуси, Гуси додому!». Гуси відповідають: «Га га га га чому?». «Щоб не втрапити вовку злому!». «Якому?». «Сірому, страшному, волохатому – швидше летіть до хати но!».
Гуси розправивши крила, летять крізь луки додому, а вовк вибігає, припиняє їм дорогу, намагаючись зловити більше гусей (торкнутися рукою). Спійманих гусей вовк веде до себе. Після 3-4 перебіжок підраховується кількість спійманих, потім призначається новий вовк та пастух.
Правила: Гуси можуть летіти додому, а вовк ловити їх тільки після слів «Сірому, страшному, волохатому – швидше летіть до хати но!». Вовк може ловити гусей на луках до меж будинку.
Подивіться відео
А тепер порухаємося!
1.Розминка
2. Різновиди ходьби та бігу.
Кожну вправувиконувати два кола по кімнаті. Пам'ятаємо про техніку під час занять вдома.Кожну вправу виконувати 2 кола по кімнаті. Пам*ятайте про техніку безпеки під час занять вдом
Дякую за урок
Розминка. Дивись і повторюй.
2. Розучуємо вправи для формування правильної постави.
Дякую за урок!
Гра " Гуси - лебеді"
Опис: На одному кінці майданчика проводиться риска - «будинок», де знаходяться гуси, з протилежного кінця стоїть пастух. Збоку від будинку - «лігво вовка». Все інше - «луки». Одного вихователь призначає пастухом, іншого вовком, інші зображують гусей. Пастух виганяє гусей пастися на луки. Гуси ходять, літають у лузі. Пастух кличе їх «Гуси, Гуси додому!». Гуси відповідають: «Га га га га чому?». «Щоб не втрапити вовку злому!». «Якому?». «Сірому, страшному, волохатому – швидше летіть до хати но!».
Гуси розправивши крила, летять крізь луки додому, а вовк вибігає, припиняє їм дорогу, намагаючись зловити більше гусей (торкнутися рукою). Спійманих гусей вовк веде до себе. Після 3-4 перебіжок підраховується кількість спійманих, потім призначається новий вовк та пастух.
Правила: Гуси можуть летіти додому, а вовк ловити їх тільки після слів «Сірому, страшному, волохатому – швидше летіть до хати но!». Вовк може ловити гусей на луках до меж будинку.
Рухлива гра «Гречка»
Всі діти беруться за руки і піднімають ліву або праву ногу. Зоставшись на одній нозі, починають скакати в один бік, приспівуючи:
Ой чук, гречки,
Чорні овечки.
А я гречки намелю,
Гречаників напечу.
ВІДГАДАЙ, ЧИЙ ГОЛОС
Хід гри
Діти, узявшись за руки, утворюють коло. У центрі кола стоїть ведучий із заплющеними очима. Діти йдуть по колу праворуч і говорять:
Дружно, діти: раз, два, три!
Разом вліво поверни!
Усі разом повертаються і йдуть в протилежний бік. Потім промовляють:
А як скажем скок, скок, скок,—
Відгадай, чий голосок!
Слова «Скок, скок, скок» проговорює тільки одна дитина, заздалегідь призначена вихователем. Коли діти вимовлять усі слова, ведучий розплющує очі й намагається відгадати, хто сказав: «Скок, скок, скок». Якщо він відгадав, то ведучим стає дитина, голос якої відгадали, і гра повторюється знову.
Рекомендації до гри
Ведучий не має права розплющувати очі, поки не завершиться вірш.
„Попади в ціль!“
Клас поділити на чотири команди — дві команди дівчаток і дві команди хлопчиків. Кожна команда шикується в колону по одному за загальною лінією для метань.Кожний учасник гри має малий м'яч. Спочатку одна команда метає м'яч у вертикальну ціль, а потім друга, третя, четверта. Кількість попадань — це кількість набраних командою очок. Метання учасники виконують поточним методом. Перемагає команда, яка набрала більшу суму очок. Гру повторити декілька разів.
Дякую за роботу!!!
Хід гри
Діти обирають ведучого — «ведмедя». Для нього на одному боці майданчика креслять коло — «барліг». На протилежному — «будиночок» дітей.
Усі учасники гри промовляють:
У ведмедя у бору
Гриби, ягоди беру. (Двічі)
Діти «ходять по лісу і збирають гриби, ягоди» (присідають і торкаються обома руками землі, підводяться), підходять до «ведмежого барлога».
А ведмідь сидить
І на нас ричить.
Після цих слів «ведмідь» тихо ворушиться, потягується, з ричанням підводиться. Діти тікають у свій «будиночок», а «ведмідь» біжить за ними і ловить.
Рекомендації до гри
Потрібно стежити, щоб діти ближче підходили до «ведмедя», не лякалися його. Наприкінці гри слід визначити найспритніших дітей і «ведмедя», який ловив найшвидше. Дітей, яких було спіймано, на роль «ведмедя» не обирають.
Руховий режим молодшого школяра та його вплив на формування правильної постави. Загальнорозвивальні вправи з предметами.
1.Перегляньте презентацію та познайомтеся з режимом дня школяра.
2. А тепер порухаємося!!! Одягніться зручно, візьміть рушкик середнього розміру і поїхали!!!
Урок закінчено. Дякую за роботу!)
12 квітня А тепер урок фізкультури! Рухаємося і посміхаємося!!!
8 квітня Одягнися у відповідний одяг та приєднуйся!!!
6 квітня Порозважайся!!! Заміни цукерку будь-яким зручним предметом з твоєї кімнати.
5 квітня
25.02.2022