Sandbow-POO est un jeu bac-à-sable simulant avec fierté la physique réelle du sable (plus ou moins). Doté d'un système de simulation basé sur l'aléatoire, ce jeu propose une évolution naturelle et réaliste des éléments (bien qu'il possède un léger penchant pour la droite).
Les différents matériaux
1. La Pierre :
Constante et grise, la Pierre est une solution efficace pour construire toute forme de support. Neutre en apparence, elle reste de marbre face à ses congénères.
2. L'eau :
J'adore l'Eau, dans deux trois secondes y'en aura plein. Glissante comme un liquide, visqueuse comme un liquide et attirée par la droite comme un liquide. L'Eau est source de joie et d'amusement pendant les vingt prochaines secondes.
3. Le Sable :
Simple et sans saveur (hormis celle des minéraux), le Sable nul se contente de se poser là. Parfait pour faire des petits tas de sable. Plus dense que l'Eau, il a la particularité phénoménale de couler à pique.
4. L'InerSable :
L'InerSable ou sable inertiel fonctionne exactement comme du Sable classique à la différence qu'il ne s'écoule pas tant qu'il n'a pas été excité par un autre sable inertiel.
Les contrôles
Sélection :
1 : Pierre
2 : Eau
3 : Sable
4 : InerSable
Simulation :
Espace : Pause
G : Enlever / Mettre le sol
Shift + X : Tout effacer
Simulation :
Clic gauche : Dessiner
Clic droit : Gommer
Molette : Ajuster la brosse
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