~ターン制じゃないカードゲーム~
東京工芸大学ゲーム学科 3年生 制作チーム 「キングサーモン」
デッキを用意 → 決まる → よし!
デッキを用意: 「こんなプレイをしたい」をもとにプレイヤーがデッキを作る
↓
決まる: 「こんなプレイをしたい」がうまくいく、成功する
↓
よし!: よし!うまくいったぜ!
5月26日現在のゲームのイメージ映像です。
こんな感じの戦闘とデッキ構築を繰り返して遊びます。
カードゲームをしながら2D見下ろし型アクション。戦闘スタイルは君のデッキ構築次第!
マルチ協力PVEゲーム。
敵のターンを待つ必要はありません!
2足歩行のサーモンです。
敵はサーモンの天敵たちです。
例:板前など