Editor: Cristhian D. Payanene PROMEDIO
El mod Proyecto MapCOL es un mapa gratuito para Euro Truck Simulator 2 que ha sido creado por Cristhian Payanene. Este mapa se centra en las regiones andinas y pacíficas de Colombia y ofrece una gran variedad de rutas para explorar. Las rutas incluyen desde Cundinamarca hasta el Valle del Cauca, pasando por el departamento de Tolima y Quindío. El mapa es muy extenso y está diseñado para ser muy optimizado, por lo que debería funcionar sin problemas en casi cualquier computadora.
Una de las cosas que más destaca del mod Proyecto MapCOL es su enfoque semi-realista a las distancias del mapa. Esto significa que, aunque el mapa no es totalmente realista, sí ofrece una experiencia de conducción más cercana a la realidad de lo que recorrería esas regiones en la vida real. Además, el mapa incluye una gran cantidad de detalles y paisajes que hacen que sea una experiencia muy agradable para los jugadores.
Sin embargo, el mod Proyecto MapCOL también presenta algunos defectos. Uno de ellos es que, aunque el mapa está diseñado para ser muy optimizado, todavía puede haber algunas irregularidades en cuanto a la cartografía se refiere. Esto puede incluir cosas como carreteras que no llevan a ningún lugar o que no están conectadas correctamente. Aunque estos problemas son relativamente poco frecuentes, es algo a tener en cuenta.
En resumen, el mod Proyecto MapCOL es una excelente opción para aquellos jugadores de Euro Truck Simulator 2 que deseen explorar las regiones andinas y pacíficas de Colombia. Aunque el mapa presenta algunos defectos, en general es muy detallado y optimizado, y ofrece una experiencia de conducción muy agradable.
ACEPTABLE
Optimización: 7.7
Calidad de construcción: 6.0
Animaciones: 5.4
Colisiones: 6.5
Detalles: 6.2
Simulación: 5.3
Luces: 5.2
Modelos: 6.8
Altimetrías: 5.2
Señalización: 5.6
Componentes básicos: 7.7
Componentes adicionales: 5.1
Extensión: 5.8
Cartografía: 5.2
Soporte y actualizaciones: 1.0
Euro Truck Simulator 2: 1.41
La optimización es muy importante en un mod porque afecta la forma en que el juego se ejecuta en el computador del jugador. Si un mod está bien optimizado, se ejecutará de manera suave y sin problemas, incluso en computadoras de bajo rendimiento. Por otro lado, si un mod no está optimizado, puede tardar mucho tiempo en cargar y puede causar problemas de rendimiento durante el juego. Esto puede ser muy frustrante para los jugadores y puede afectar negativamente la experiencia de juego. Por lo tanto, es importante que un mod esté bien optimizado para mejorar la experiencia de juego tanto para jugadores con computadoras de alto rendimiento como para jugadores con computadoras de bajo rendimiento.
La calidad de construcción de un mod es fundamental, ya que su resultado interviene directamente en la simulación que el usuario va a experimentar. Si un mod contiene errores como huecos, errores de texturas, texturas de una baja calidad o bugs a simple vista, será muy notorio el desperfecto del mod y por ende desubicándonos de la simulación que buscamos.
Las animaciones en un mod son efectos visuales que se agregan un elemento para darle un aspecto más realista o atractivo. Por ejemplo, en el caso de un mod de un camión, las animaciones pueden incluir el movimiento de las ruedas, la apertura y cierre de puertas, el movimiento de la palanca de cambios, etc. El objetivo de las animaciones es mejorar la experiencia de juego y hacer que el mod se sienta mas vivo y realista. Algunos mods incluyen animaciones muy detalladas y realistas, mientras que otros pueden tener menos animaciones o animaciones más sencillas. En general, las animaciones son una parte importante de cualquier mod y pueden marcar la diferencia en cuanto a la calidad del mod se refiere.
Este aspecto es de bastante cuidado en un mod, ya que define gran parte de la calidad de construcción. Si las colisiones de un mod no están bien realizadas, puede causar molestias a usuario al momento de jugar. Por ejemplo: Si en medio de una carretera te chocas con un elemento que no se ve, puede que haya un error de colisión en esa zona del mapa. Otro ejemplo puede ser: Si te encuentras en un peaje y un vehículo te choca en la parte de atrás, puede que tu camión o bus tenga problemas en la colisión.
Los detalles en un mod son elementos que se añaden para mejorar la apariencia o la experiencia de juego. Estos pueden incluir cosas como edificios, vehículos, árboles, luces, etc. Los detalles son importantes porque ayudan a hacer que un mod sea más atractivo visualmente ya mejorar la experiencia de juego al hacer que el mundo del juego se sienta más vivo y realista. Algunos mods incluyen muchos detalles y otros tienen menos, pero en general, cuanto más detallado es un mod, mejor es la experiencia de juego que ofrece.
Con este término nos referimos a la experiencia de juego que buscamos y nos puede ofrecer el mod, gracias a la calidad de construcción y detalles del mismo.
La luminosidad de un mod es fundamental, ya que es importante la visibilidad en las noches del juego. Si un mod carece de una buena luminosidad este ofrecerá una experiencia de simulación no tan agradable en los ambientes nocturnos del juego. Dentro de este término se incluyen aspectos como: trabajado de lightmask y flares, visibilidad de la carretera (si se trata de un mapa, en las zonas pobladas). Por ejemplo: Si tu camión no tiene u ofrece una poca visibilidad en las noches aun haciendo uso de sus luces más altas, el mod necesita más trabajo en la intensidad de luz en sus farolas. Otro ejemplo puede ser: La ausencia de direccionales, calles de las ciudades oscuras, entre otros.
En un mapa, los modelos que encuentras define mucho su calidad de construcción. Si los modelos como casas, árboles y vehículos están bien elaborados contribuirá a una mejor experiencia de simulación. Este aspecto se ha vuelto más demandado por el mercado de mods, ya que a medida que evoluciona el juego añade nuevas características que interfieren en la infraestructura de un mapa, por ende, los mods de mapas deberían adaptarse a esta evolución.
Las altimetrías es el trabajo que se le da a un mapa en cuanto a alturas respecta. Muchos mapas se ven fuertemente afectados por esta característica ya que sus transiciones de alturas no son las adecuadas para una conducción natural, como lo es en la vida real, y como resultado ofrecen una experiencia de simulación con un sabor agridulce. Por ejemplo: Si estas subiendo por una carretera con curvas y al girar te chocas con el asfalto, es probable que la carretera este muy empinada, como si fuese casi que una pared. Otro ejemplo puede ser: Si vas con un camión ligero y notas que la empanación de la carretera es un poco exagerada, al punto de que no te arranca más, estas experimentando un problema de altimetrías.
La señalización es muy importante en un mod de mapas porque ayuda a guiar al jugador por las carreteras y le indica a dónde puede y no puede ir. La señalización también puede ser útil para indicar a los jugadores cosas como la distancia a la próxima ciudad o los límites de velocidad permitidos en cada carretera. Si un mod de mapas no tiene una buena señalización, puede ser difícil para los jugadores saber a dónde deben dirigirse y pueden tener dificultades para encontrar sus destinos. Por lo tanto, es importante que un mod de mapas incluya una buena señalización para mejorar la experiencia de juego.
Con este término hacemos referencia a los elementos importantes dentro de un mapa como: Los garajes, talleres, gasolineras, agencias de empleo, empresas, entre otros.
Esto define a los elementos adicionales que puede ofrecer el mapa, bien sea: Avisos en el GPS, Lavaderos, control de plagas, retenes, entre otros.
La extensión es el tamaño que abarca el mapa. Este aspecto es importante para algunos usuarios, ya que ofrecer más destinos a los cuales llegar y dar diferentes opciones de carreteras permite una experiencia de mundo abierto más completa.
Un mapa es una representación de espacios que normalmente existen en la vida real, esto viene fuertemente ligado a la cartografía, Una buena cartografía es importante en un mod de mapa porque ayuda a los jugadores a ubicarse y a entender el mundo del juego. La cartografía incluye el diseño y la presentación del mapa, y es importante que sea clara y fácil de leer para que los jugadores puedan encontrar fácilmente sus destinos. Si un mod de mapa tiene una mala cartografía, puede ser difícil para los jugadores entender dónde están y a dónde deben ir, lo que puede afectar negativamente la experiencia de juego. Por lo tanto, es importante que un mod de mapa incluya una buena cartografía para mejorar la experiencia de juego.
Si el creador del mod presta un buen soporte y mantiene vivo el mod, presta una experiencia agradable y anima al público a dar más apoyo.
Nos dedicamos a ponerle una nota objetiva a cada mod que ingresa a nuestra página, esto con el fin de que los usuarios reconozcan la calidad de un mod. La nota viene acompañada de una lista de características o parámetros la cual componen la nota. Con esto fácilmente los usuarios podrán reconocer las prestaciones que da el mod en funcion de la simulacion, el tema principal del ETS2/ATS. Las notas se clasifican en: