Editor: Jh3d Buses Y Camiones Ets2 Y Ats PROMEDIO
El mod Marcopolo Andare Class es un bus creado por Jh3d Buses Y Camiones Ets2 Y Ats para American Truck Simulator y Euro Truck Simulator 2. Este mod es de pago y cuenta con animaciones que aumentan la sensación de realismo al jugar. Además, es una copia muy fiel a la realidad y alcanza velocidades de hasta 130 km/h.
Sin embargo, el Marcopolo Andare Class se queda corto en cuanto a opciones de personalización se refiere. Aunque puedes modificar algunos aspectos del bus, no hay tantas opciones como en otros mods de camiones y autobuses.
Otra de las peculiaridades del Marcopolo Andare Class es que el limpiaparabrisas no funciona. Esto puede ser un problema para algunos jugadores que valoren este tipo de detalles y quieran disfrutar de una experiencia de juego lo más realista posible.
Si estás interesado en el mod Marcopolo Andare Class, ten en cuenta que es de pago y que, aunque cuenta con animaciones y es una copia muy fiel a la realidad, se queda corto en cuanto a opciones de personalización y el limpiaparabrisas no funciona. Valora si estas características son importantes para ti antes de hacerte con este mod.
¿Qué te parece el mod Marcopolo Andare Class? ¿Has probado ya este mod o tienes intención de hacerlo? Cuéntanos más sobre tu experiencia y comparte tus impresiones con otros jugadores.
BUENO
Optimización: 8.5
Calidad de construcción: 5.4
Animaciones: 7.9
Colisiones: 4.3
Detalles: 6.5
Personalización: 5.6
Luces: 7.3
Espejos: 7.2
frenos: 6,5
Suspensión: 7.9
Transmisión: 5,8
Chasis: 7.6
Motor: 6.1
Sonidos: 7.0
Soporte y actualizaciones: 3.3
ATS / ETS2 : 1.46
La optimización es muy importante en un mod porque afecta la forma en que el juego se ejecuta en el computador del jugador. Si un mod está bien optimizado, se ejecutará de manera suave y sin problemas, incluso en computadoras de bajo rendimiento. Por otro lado, si un mod no está optimizado, puede tardar mucho tiempo en cargar y puede causar problemas de rendimiento durante el juego. Esto puede ser muy frustrante para los jugadores y puede afectar negativamente la experiencia de juego. Por lo tanto, es importante que un mod esté bien optimizado para mejorar la experiencia de juego tanto para jugadores con computadoras de alto rendimiento como para jugadores con computadoras de bajo rendimiento.
La calidad de construcción de un mod es fundamental, ya que su resultado interviene directamente en la simulación que el usuario va a experimentar. Si un mod contiene errores como huecos, errores de texturas, texturas de una baja calidad o bugs a simple vista, será muy notorio el desperfecto del mod y por ende desubicándonos de la simulación que buscamos.
Las animaciones en un mod son efectos visuales que se agregan un elemento para darle un aspecto más realista o atractivo. Por ejemplo, en el caso de un mod de un camión, las animaciones pueden incluir el movimiento de las ruedas, la apertura y cierre de puertas, el movimiento de la palanca de cambios, etc. El objetivo de las animaciones es mejorar la experiencia de juego y hacer que el mod se sienta mas vivo y realista. Algunos mods incluyen animaciones muy detalladas y realistas, mientras que otros pueden tener menos animaciones o animaciones más sencillas. En general, las animaciones son una parte importante de cualquier mod y pueden marcar la diferencia en cuanto a la calidad del mod se refiere.
Este aspecto es de bastante cuidado en un mod, ya que define gran parte de la calidad de construcción. Si las colisiones de un mod no están bien realizadas, puede causar molestias a usuario al momento de jugar. Por ejemplo: Si en medio de una carretera te chocas con un elemento que no se ve, puede que haya un error de colisión en esa zona del mapa. Otro ejemplo puede ser: Si te encuentras en un peaje y un vehículo te choca en la parte de atrás, puede que tu camión o bus tenga problemas en la colisión.
Los detalles en un mod son elementos que se añaden para mejorar la apariencia o la experiencia de juego. Estos pueden incluir cosas como edificios, vehículos, árboles, luces, etc. Los detalles son importantes porque ayudan a hacer que un mod sea más atractivo visualmente ya mejorar la experiencia de juego al hacer que el mundo del juego se sienta más vivo y realista. Algunos mods incluyen muchos detalles y otros tienen menos, pero en general, cuanto más detallado es un mod, mejor es la experiencia de juego que ofrece.
Con este término nos referimos a la variedad de elementos que se le pueden añadir al vehiculo, tales como skins, luces, semáforos, cornetas, entre otros.
La luminosidad de un mod es fundamental, ya que es importante la visibilidad en las noches del juego. Si un mod carece de una buena luminosidad este ofrecerá una experiencia de simulación no tan agradable en los ambientes nocturnos del juego. Dentro de este término se incluyen aspectos como: trabajado de lightmask y flares, visibilidad de la carretera (si se trata de un mapa, en las zonas pobladas). Por ejemplo: Si tu camión no tiene u ofrece una poca visibilidad en las noches aun haciendo uso de sus luces más altas, el mod necesita más trabajo en la intensidad de luz en sus farolas. Otro ejemplo puede ser: La ausencia de direccionales, calles de las ciudades oscuras, entre otros.
Si los espejos del vehículo funcionan sin ningún problema, no tienen pausas y su modelado se ve bien.
Los frenos del vehículo funcionan como deberían, no tienen retrasos ni frenados de golpe.
La suspensión del vehículo funciona de una forma aceptable, también si incluye algún sistema de ajustes de la suspensión.
Si la transmisión del vehículo no da problemas como caída de velocidad al hacer un cambio, y cuenta con una variedad de transmisiones.
Si el chasis del vehículo está bien formado y es fiel a la realidad.
Si el mod ofrece una variedad de motores, estos en buen estado.
El mod cuenta con sonidos de buena calidad.
Si el creador del mod presta un buen soporte y mantiene vivo el mod, presta una experiencia agradable y anima al público a dar más apoyo.
Nos dedicamos a ponerle una nota objetiva a cada mod que ingresa a nuestra página, esto con el fin de que los usuarios reconozcan la calidad de un mod. La nota viene acompañada de una lista de características o parámetros la cual componen la nota. Con esto fácilmente los usuarios podrán reconocer las prestaciones que da el mod en funcion de la simulacion, el tema principal del ETS2/ATS. Las notas se clasifican en: