Vi skyggelegger for å skape form. Når vi legger på skygge, går vi fra en todimensjonal form, til en tredismensjonal form. For eksempel fra en sirkel til en kule.
Valører er skalaen far lyst til mørkt. Man bruker ofte valører for å få til form, rom og dybde i et bilde slik at det ser 3-dimensjonalt ut. Valører er en av metodene som gjør at vi kan "se innover" i et bilde. Du kan bestemme selv hvor mørkt eller lyst du vil tegne, avhengig av hvor mye trykk du har på blyanten. Her ser du en valørskala som går fra lyst til mørkt.
Lag din egen myke valørskala ved å bruke soting som teknikk, se øverste eksemplet i bildet over. Tegn opp et tabell med 6 ruter. Start lyst, og gå mørkere og mørkere så gradvis som mulig ved å justere trykket på blyanten. Hold deg inni boksen.
Lag en gradvis valørskala fra lyst til mørkt med samme styrke/blyant. Tegn opp et tabell med 6 ruter. Lag tynne streker, men varier tettheten på strekene. Dette kalles skravur. Forsøk så på kryss-skravur, se eksempel i bilde over, og se denne filmen her og denne. Skravur.
Lag bokser som vist til høyre. Se på hvordan man kan skape dybde i et bilde på ulike måter. Du kan skape dybde ved å overlappe boksene, du kan skape dybde ved å gradere de ulike boksene, og du kan skape dybde ved å legge skygge bak. Tegn opp alle fire eksemplene, og legg skygge som vist på bilde.
Det er først og fremst lys og skygge som gir en gjenstand form. Når en legger skygge på de tingene vi tegner blir det lettere å se at de ikke er flate. Vi bruker egen skygge (former en gjenstand), og slagskygge (skyggen som faller på underlaget). Når du tegner er det viktig å tenke over hvor du vil at lyset skal komme fra, og tegner inn skygger på gjenstandene ut ifra det.
Egenskygge:
Den skyggen som danner seg på selve objektet
Skyggen er lettest å se når lyset kommer rett fra siden
Skyggene blir mørkere og mørkere dess lenger unna lyset den er, altså mørkest på den siden som er lengst borte fra lyset
Slagskygge:
Slagskyggen legger seg alltid på motsatt side av der lyset kommer ifra.
I tillegg snakker vi om
høylys, det lyseste punktet der lyset treffer objektet.
Refleksjonsskygge- der lyset reflekteres tilbake på objektet.
Halvskygge- de områdene som har skygge, men ikke den mørkeste skyggen. Altså overgangene fra det lyeste til mørkeste,
Se filmen om grunnleggende skyggelegging til venstre.
Tegn en kule slik som beskrevet i bildet under. Bruk gjerne en passer, eller tegn av en rund form for å lage en sirkel. Ta en grundig titt på hvordan lys og skyggegraderinger danner den runde kuleformen. Bruk de blyantene som egner seg.
Tegn en sylinder, eller bruk en mal til å tegne en sylinder. Skyggelegg denne.
Forsøk gjerne å tegne opp på en slik måte som under. Nå får dere bruk for øvelsene i å tegne ellipser.
Lyset faller litt ovenfra fra venstre side og gir fra seg et høylys. Egenskyggen er den mørkeste skyggen (coreshadow) Halvskygger former sylinderen, og slagskyggen er den som faller på bordet. (Cast shadow) Dere kan også se et svakt reflekslys helt mot slutten av sylinderen.
Tegn en kube og et tetraeder.
Kube
Tetraede
Velg et av bildene her og tegn omriss først, og skyggelegg det. Husk å fokuserer på de linjene du ser. Også studerer du hvordan det er lagt på skygger for å skape form. Få med alle formene og detaljene på bilde du velger
Velg et av bildene her og tegn omriss først, og skyggelegg det. Husk å fokuserer på de linjene du ser. Også studerer du hvordan det er lagt på skygger for å skape form. Få med alle formene og detaljene på bilde du velger
Se filmen om hvordan skyggelegge et eple, og tegn ditt eget eple etter stegene i filmen.
Sett gjerne filmen på pause, spol tilbake osv, mens du jobber.
Tegn først omriss og skyggelegg glasset.
Tegn først omrisset og skyggelegg etterpå.
Velg en eller flere av disse filmene, og forsøk å tegne det selv.