การออกแบบและเทคโนโลยี

KANTHITA THONGSAI

บทที่ 1 เทคโนโลยีเปลี่ยนโลก

1.1 เครือข่ายไร้สายยุคที่ 5

กิจกรรมที่ 1.1 เรื่อง เจาะเวลาหาอดีต

1.2 รถยนต์ไฟฟ้า

กิจกรรมที่ 1.2 เรื่อง ยากแค่ไหนกว่าจะได้ใช้รถยนต์

1.3 การจัดการโลจิสติกส์


บทที่ 2 เทคโนโลยีแก้ปัญหา

2.1 การนำเทคโนโลยีมาแก้ปัญหาในอาชีพ

2.2 การระบุปัญหา

กิจกรรมที่ 2.1 เรื่อง สัมภาษณ์กันอย่างไร

กิจกรรมที่ 2.2 เรื่อง ค้นหาปัญหา

2.3 การรวบรวมข้อมูลและคัดเลือกแนวคิด

กิจกรรมที่ 2.3 เรื่อง หาทางแก้ปัญหา

2.4 การออกแบบแนวคิด

กิจกรรมที่ 2.4 เรื่อง มาออกแบบกันเถอะ

กิจกรรมที่ 2.5 เรื่อง ลงมือทำ

2.5 การทดสอบและการประเมินผล

กิจกรรมที่ 2.6 เรื่อง ประเมินผลงาน

2.6 การเขียนรายงาน

กิจกรรมที่ 2.7 เรื่อง จัดทำรายงาน

2.7 การนำเสนองาน


บทที่ 3 เทคโนโลยีเพิ่มมูลค่า

3.1 การเพิ่มมูลค่าเทคโนโลยี

กิจกรรมที่ 3.1 เรื่อง เพิ่มมูลค่าให้กับเทคโนโลยี

3.2 เปิดโลกทรัพย์สินทางปัญญา

กิจกรรมที่ 3.2 เรื่อง ช่วยนนท์และน้ำหวานค้นหาและจัดประเภททรัพย์สินทางปัญญา

สถิติผู้เข้าชม (visitor statistics)