Задача про коника-стрибунця
Задача 1.
Розглянемо таке завдання: на числовому промені сидить коник-стрибунець, який може стрибати праворуч на одну чи дві одиниці. Спочатку коник перебуває у точці з координатою 0. Визначте кількість різних маршрутів коника, що приводять його до точки з координатою n.
Задача 2.
Переміщуючись кроками або стрибками по стовпчиках, збирає або втрачає монети на кожному зі стовпчиків. Знайти максимальну суму, яку він може зібрати. Стратегія полягає у тому, щоб отримувати максимальну суму на кожному стовпці, обираючи одну із двох стратегій: стрибати на цей стовпець чи переходити на наступний.
Для набору з прикладу ([2, -5, 4, 7, -1, 6, -8, 3, 2, 4, -7]) виграшною стратегією є 1, 3, 4, 6, 8, 9, 10, а загальна сума, яку можна отримати дорівнює 22.