Jongho Lee
Interest
Human Computer Interaction
Virtual Reality / Augmented Reality
Internet of Things
Data Engineering
Smart City
Intelligent Product
Front/Back-End Programming
React, Angular, Springboot
Education
Mar. 2011 ~ 25.Aug.2017 Computer Engineering at Seoul National University of Science And Technology.
Experience
July.2018 ~ present, LG CNS
Feb.2016 ~ June.2018, Researcher at Center for Imaging Media Research (IMRC), Korea Institute of Science and Technology (KIST)
Project & Demo
2022
[Project] 가전 취향 커뮤니티 앱 개발
* 가전 취향 커뮤니니 220 Cord & Code 앱 개발 참여(2022.02 ~ 2022.09)
* React Native 기반 앱 개발
* Spring Boot 를 이용하여 API 서버 구현
2020~2021
[Project] 데이터 허브 기반 스마트시티 플랫폼 Cityhub 개발 참여
* 데이터허브 포털 개발 참여
* OGC 표준으로 정의된 도시 공간정보와 IoT 시설물 연계 시스템 개발
* 세종시 스마트시티 사업 수주 제안 참여 (AI 데이터허브 설계)
2019
2018
[Paper] 웹 기술을 이용한 증강현실 유지보수 시스템 (CDE Winter 2018)
The Winter Conference of Society of Computational Design and Engineering, Hoengseong, Korea, Jan 23-26, 2018, pp.674.
Authors: 이종호, 서대일, 유병현, 고희동, 이용재
Abstract: 최근 증강현실 기술은 4차 산업혁명에서 주요한 기술로 주목받고 있으며, 증강현실 기술은 실제 환경에 존재하는 물체에 다양한 정보를 직관적으로 표현함으로써 사용자에게 추가적인 정보를 제공하고 있어 제품의 유지보수를 돕는 기술로 사용되고 있다. 하지만 기존의 유지보수를 위한 증강현실 기술은 증강현실 콘텐츠 제작에 전문적인 지식이 필요하고, 새로 제작하는 데에는 많은 시간과 비용이 소모된다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 콘텐츠 제작을 쉽게 하고, 전문적인 지식없이 간단하게 접근하고 사용할 수 있는 콘텐츠들을 활용함으로써 시간과 비용을 절약할 수 있는 방법이 필요하다. 본 연구에서는 증강현실 기반의 웹 브라우저를 이용한 유지보수 시스템을 제안한다. 증강현실 기반의 웹 브라우저를 사용함으로써 웹에 존재하는 많은 콘텐츠를 사용할 수 있고, 이 콘텐츠들을 이용하여 증강현실 콘텐츠를 손쉽게 제작할 수 있다. 이러한 증강현실 콘텐츠들은 제품의 고장을 쉽게 파악할 수 있도록 도와주고, 문제의 해결 방법에 대한 매뉴얼이나 정보를 증강함으로써 문제를 쉽게 이해하고 해결할 수 있도록 해준다.
2017
Web3D
http://dx.doi.org/10.1145/3055624.307...
ACM International Conference on 3D Web Technology (Web3D), Brisbane, QLD, Australia, Jun 5-7, 2017.
Authors: Daeil Seo, Byounghyun Yoo, Heedong Ko
Abstract: Various types of video content using 360° panoramic and virtual reality video have become widespread. However, wearing eyewear as well as a head-mounted display is still a burden of experiencing in 3D content. Glasses-free (i.e. autostereoscopic) super multi-view (SMV) 3D displays provide more comfortable 3D experience but have limited types of content. To provide enriched SMV content, we propose a webizing method for SMV 3D streaming content with time synchronization. The proposed method provides SMV 3D streaming content that contains real-world objects, 3D models, and HTML DOM elements through HTML documents. The method defines custom CSS extensions for transition and animation effects of the SMV 3D streaming content. We present an example of SMV 3D streaming content using a prototype implementation on the web to verify the usefulness of our approach.
HCII 2017
- Webizing Virtual Reality-Based Interactive Interior Design System
2016
KISTorium
Vworld Crawler
MAVR Editor
VRST 2016
- Webizing Human Interface Devices for Virtual Reality(Jenga)
CES 2017 - Tobii EyeTracker
Contact
Jongho Lee
Intelligent Product Team
Solution Engineer,
LG CNS
Tel: (82)
Phone: (82) 010-9305-2036
E-mail: jongho77@lgcns.com