Real-time optimization of SPH-based bubble and splash simulations using HLSL compute shaders 

제목 : HLSL compute shader를 활용한 SPH 기반 실시간 거품 및 스플래쉬 시뮬레이션 최적화

우성연*  김종현*

(* : 인하대학교 소프트웨어융합대학 디자인테크놀로지학과)

한국컴퓨터정보학회 하계학술대회 2025년