Human-content interface : A friction-based interface model for efficient interaction with android app and web-based contents
제목 : 안드로이드 앱과 웹 기반 콘텐츠와 효율적으로 상호작용 하기 위한 마찰 기반의 인터페이스 모델
김종현*
(* : 강남대학교)
한국컴퓨터정보학회논문지 제26권 4호, 2021.4, 55-62페이지
제목 : 안드로이드 앱과 웹 기반 콘텐츠와 효율적으로 상호작용 하기 위한 마찰 기반의 인터페이스 모델
김종현*
(* : 강남대학교)
한국컴퓨터정보학회논문지 제26권 4호, 2021.4, 55-62페이지
Abstract : 본 논문에서는 사용자의 관심영역(Region of interests, ROI)을 마찰력 기반의 스크롤을 통해 데이터를 빠르고 효율적으로 검색할 수 있는 인간-콘텐츠 사이의 새로운 인터페이스를 제안한다. 사용자가 관심이 있는 정보나 콘텐츠를 찾는 행동에서 착안한 우리의 접근 방식은 주어진 콘텐츠에서 ROI를 효율적으로 계산하고, GMM(Gaussian mixture model, 가우시안 혼합 모델)에서 착안해 개발한 커널을 기반으로 사용자가 관심 있어 하는 정보의 위치로 부드럽고 빠르게 화면을 이동시켜 정보를 탐색한다. 본 논문에서는 선형 보간법(Linear interpolation)을 적용하여 한층 부드러운 하나의 관성을 만들고, 이것을 스크롤에 적용한다. 결과적으로 사용자의 입력에 따라 정보가 검색되는 기존의 접근법과는 달리, ROI와 DOI(Degree of interests, 중요도)를 기반으로 마찰력을 제어한다. 제어된 마찰력 기반 스크롤을 통해 사용자가 관심 있어 하는 정보나 콘텐츠를 보다 쉽고 직관적으로 찾아줄 수 있기 때문에 사용자는 탐색 시간을 절약할 수 있다.
[paper]