Direct volume rendering using synchronized interaction based on breath interface
제목 : 입바람 인터페이스를 기반으로 동기화된 상호작용을 이용한 다이렉트 볼륨 렌더링
이채은* 김종현*
(* : 인하대학교 소프트웨어융합대학 디자인테크놀로지학과)
한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2025년
제목 : 입바람 인터페이스를 기반으로 동기화된 상호작용을 이용한 다이렉트 볼륨 렌더링
이채은* 김종현*
(* : 인하대학교 소프트웨어융합대학 디자인테크놀로지학과)
한국컴퓨터정보학회 동계학술대회 2025년
Abstract : 본 논문에서는 입바람 인터페이스를 활용한 새로운 볼륨 렌더링 인터페이스 시스템을 제안한다. 볼륨 렌더링은 3차원 데이터를 시각화하는 컴퓨터 그래픽스 기술로, CT, MRI 등 의료 산업에서 주로 활용되어 왔다. 기존의 키보드 중심 인터페이스는 조작이 복잡하고 반복적인 키 입력으로 작업 효율성이 낮았다. 이를 개선하기 위해 본 논문에서는 입바람과 손을 동시에 사용하는 직관적인 인터페이스를 제안한다. 마우스와 키보드 외에 입바람 인터페이스와 동기화된 상호작용으로 사용자의 몰입감을 향상시키며, 볼륨 렌더링 데이터의 단면을 구체적으로 탐색할 수 있도록 돕는다. 본 연구는 언리얼 엔진(Unreal engine) 5.3과 파이참(Pycharm) 환경에서 구현되었으며, 연기 3D 에셋을 사용하여 제안하는 기법에 대한 효율성을 보여준다.
[paper]