Efficient controlling trajectory of NPC with accumulation map based on path of user and NavMesh in Unity3D

제목 : Unity3D의 NavMesh와 사용자의 경로 기반 가중치 맵을 이용한 효율적인 NPC의 경로 제어

김종현*

(* : 강남대학교)

한국컴퓨터정보학회논문지 제25권 4호, 2020.4, 55-61페이지