Realizado con UNITY - PHOTOSHOP -MAYA
Videojuego en Tercera persona donde nos ponemos en la piel de un guerrero que debe restaurar los altares elementales de su territorio, para ello deberá eliminar todo tipo de enemigos en un mapeado enorme, gestionando los diferentes elementos mágicos que tiene a su disposición.
Textos en catalán.
Juegalo en itch.io
Importación y optimización:
Implementación de modelos, animaciones y enemigos.
Producción y Management:
Gestion y seguimiento del proyecto en equipo a traves de Trello y reuniones semanales.
Hemos utilizado Github para el control de versiones.
Diseño del proyecto realizando un modelo de MDA dentro del GDD.
Programación:
Sistema de cámara 3D con colision de entorno y seguimiento.
Herramienta para instanciar elementos en el mapeado.
Iluminación:
Point Lights con scripts de variedad de iluminación y efecto shake.
Materiales emissivos.
Sombras en tiempo real.
Diseño de niveles:
Un mapeado enorme creado a base de assets buscando un diseño intrincado y laberíntico.
Post process y VFX:
VFX particle system.
Efectos de post-procesado: Vignette, Bloom, Niebla.
Animaciones:
Enemigos y character.
Partículas con el entorno animadas.
Video:
Edición de Video, audio y efectos en Adobe Premiere.