SHADERS
SHADERS
Realizado con UNITY
Shader Stencil Buffer
Realizado con ShaderGraph.
Shader configurable que utiliza el Stencil Buffer para que solo se puedan ver los objetos a traves del interior de la carta.
Interactive Grass
Realizado con ShaderGraph.
Shader configurable que utiliza la posición del jugador para mover los vertices y crear el efecto de movimiento de la hierba.
Shader Fog and Water
Realizado con ShaderGraph.
Shaders configurables con diferentes planos para crear efecto de niebla y efecto de agua o viento.